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Espacio patrocinadoLa actualidad del metaverso esta semana está marcada por tres ejes claros: negocio, instituciones y eficiencia operativa. Mientras figuras como Sete Gibernau, Dani Pedrosa y Juan Carlos Ferrero apuestan por la creación de «metaciudades» accesibles, la administración pública en Andalucía comienza a impulsar el sector con ayudas directas para pymes.
Todo esto se da en un contexto en el que el modelo de éxito de Busan, en Corea, demuestra que la IA aplicada al metaverso logístico no es solo un recurso visual, sino una herramienta con impacto económico estimado en 140 millones de euros para la rentabilidad portuaria.
Sete Gibernau une a Dani Pedrosa y Juan Carlos Ferrero en su ambicioso proyecto de «metaciudades»
Sete Gibernau refuerza su apuesta por el metaverso con embajadores de alto perfil. El piloto catalán y el tenista valenciano Juan Carlos Ferrero se incorporaron como nuevos «partners» y embajadores de EnjoyersWorld, la empresa enfocada en trasladar negocios al metaverso mediante Inteligencia Artificial y Realidad Aumentada.
El proyecto permitirá a los usuarios explorar «metaciudades» e interactuar con marcas de forma intuitiva y sin barreras técnicas. La plataforma facilita la integración de activos 3D preexistentes, lo que permite a las empresas aprovechar y monetizar sus estrategias de marketing digital previas.
Con un modelo de negocio escalable, EnjoyersWorld ofrece un mes de prueba gratuita y distintos paquetes de personalización avanzada. La monetización se articula a través de elementos urbanos virtuales como máquinas expendedoras digitales, publicidad exterior integrada y showrooms exclusivos, transformando el entorno virtual en un ecosistema comercial activo.
Andalucía lanza sus primeras ayudas oficiales para el sector del videojuego y el metaverso
La Consejería de Industria, Energía y Minas tramita la primera orden de ayudas destinada a empresas andaluzas dedicadas a videojuegos, e-games, realidad virtual y metaverso.
El objetivo es responder a las principales dificultades del sector, compuesto mayoritariamente por microempresas y pymes cuya dimensión limita, en muchos casos, el acceso al crédito tradicional. Entre los objetivos principales se encuentran:
- Impulsar la creación, consolidación y crecimiento de empresas del sector andaluz del videojuego.
- Fomentar el emprendimiento y el desarrollo de nuevos proyectos.
- Apoyar la modernización y digitalización mediante la incorporación de tecnologías innovadoras.
- Incrementar la competitividad y la capacidad de internacionalización.
- Contribuir a la transformación digital de la economía andaluza.
Con esta iniciativa, la región se posiciona como uno de los primeros territorios en España en ofrecer un respaldo institucional directo al ecosistema vinculado al metaverso.
El metaverso logístico de Busan: un impacto potencial de 140 millones de euros para los puertos españoles
Según el último estudio de la Asociación Española del Transporte, replicar el modelo de IA implementado en el puerto de Busan dentro del sistema portuario nacional no representa solo una mejora tecnológica, sino una oportunidad económica concreta.
La digitalización avanzada permitiría optimizar la seguridad operativa, reducir emisiones y mejorar la eficiencia general, con un impacto potencial agregado de 140 millones de euros anuales.
Uno de los datos más relevantes es la mejora del 79% en la puntualidad de los buques. Además, la prueba de concepto tiene un componente financiero tangible: el modelo se asocia a un incremento de $7.3 millones anuales en ingresos adicionales en una terminal, impulsado por la optimización de atraques y la reducción de tiempos de espera.
«Busan demuestra que el metaverso logístico ya funciona: elevar la puntualidad un 79% transforma la fiabilidad del puerto y la economía de toda la cadena», señaló Néstor Castanedo, coordinador del estudio.
Gamificación y metaverso: El dúo dinámico para conquistar al consumidor moderno
En un entorno donde la atención del usuario es cada vez más limitada, la gamificación cognitiva se consolida como herramienta estratégica para generar conexiones más profundas.
Al integrar dinámicas de juego que estimulan la memoria y la toma de decisiones, las compañías activan circuitos asociados a la dopamina. Esto mejora la retención de información y convierte al usuario en un participante activo, logrando un nivel de involucramiento más sostenido que la publicidad tradicional.
La evolución de esta tendencia va más allá del simple «premio por puntos» y se orienta hacia experiencias basadas en misiones, narrativa y colaboración. Como explica Igal Weitzman, CEO de WISE Innovation Studios, «El juego no es solo entretenimiento, es aprendizaje. Cuando los usuarios exploran y toman decisiones dentro de una experiencia, el vínculo con la marca se fortalece de forma significativa».
Este enfoque impulsa el desarrollo de la economía phygital, donde la frontera entre lo virtual y lo físico se difumina. A través de la implementación de coins en metaversos móviles, compañías como Pepsi y Axe permiten que activos digitales obtenidos en experiencias gamificadas puedan canjearse por productos físicos. Esta integración redefine el marketing al convertir la interacción digital en valor tangible con impacto directo en el mundo real.
Me despido con esta frase de Philip K. Dick: «la realidad es aquello que, cuando dejas de creer en ello, no desaparece».
