Los videojuegos deportivos revolucionan con Blockchain, conoce sobre MLB

En anteriores artículos hemos observado la cualidad de Blockchain para mejorar los servicios de distribución, almacenaje y transacciones bancarias. Sin embargo, conocemos que el potencial de esta tecnología innovadora no se limita a esas actividades, siendo aún impredecible sus límites.

En anteriores artículos hemos observado la cualidad de Blockchain para mejorar los servicios de distribución, almacenaje y transacciones bancarias. Sin embargo, conocemos que el potencial de esta tecnología innovadora no se limita a esas actividades, siendo aún impredecible sus límites.

En esta ocasión expondremos su utilidad en el mundo de los juegos digitales, haciendo énfasis en los juegos deportivos y de colección porque es la noticia del día.

The Verge anunció que MLB lanzará su propio juego de cartas coleccionables de jugadores, estadios y momentos históricos del beisbol, se ejecutará utilizando las innovaciones de Ethereum a finales de este verano.

Es una versión basada en la criptografía de los coleccionables clásicos, similar al juego de Blockchain popular CryptoKitties, donde los jugadores pueden comprar e intercambiar personajes de dibujos animados gatitos con ETH.

CryptoKitties ya ha producido más de US$ 25 millones en Ether, por lo que es un gran éxito.

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En la versión MLB del juego, la gente podrá comprar avatares que involucren algunos momentos populares en la historia del béisbol. Esos avatares se pueden vender o intercambiar, y los usuarios pueden ganar recompensas.

Según un informe de Yahoo Finance, MLB había estado buscando crear un juego basado en criptografía durante bastante tiempo, y el éxito de CryptoKitties validó las ideas que la empresa ya tenía.

Los desarrolladores no solo se dirigen a personas que ya están involucradas en la escena de criptografía. Están buscando construir un juego que sea fácil de entender y usar para las masas de personas que no saben qué son el Blockchain o Ethereum.

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Aun así, los desarrolladores dicen que habrá una curva de aprendizaje, y el juego se desarrollará en etapas para ayudar a los nuevos jugadores a acostumbrarse al concepto.

Se espera que el nombre del juego oficialmente se publique a finales de este mes, para ser lanzado al público a finales de agosto. Se especula que el juego estará disponible para los dispositivos móviles con Android, iOS y computadoras.

Jean Pierre Oliveros
Jean Pierre Oliveros
Soy estudiante de economía, interesado en la innovación y desarrollo tecnológico, siempre fiel a que mañana será un mejor día.

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