El metaverso atraviesa una etapa de transformación marcada por su reconocimiento institucional, los cambios de estrategia de las grandes tecnológicas y el desarrollo de nuevas experiencias inmersivas. La Real Academia Española (RAE) incorpora oficialmente el término a su diccionario, mientras que Meta refuerza su apuesta por la Inteligencia Artificial con Muse, su asistente personal capaz de ejecutar tareas de manera autónoma.
Paralelamente, The Sandbox mantiene a Singapur como uno de sus principales centros de desarrollo en Asia-Pacífico, mientras que la experiencia «Dinosaurium», en Barcelona, demuestra el potencial de las tecnologías inmersivas para acercar el conocimiento científico al público. Estos acontecimientos reflejan cómo el concepto de metaverso evoluciona hacia aplicaciones cada vez más diversas.
La RAE incorpora el metaverso y los debates del siglo XXI
La Real Academia Española presentó el 30 de octubre de 2026 la vigesimocuarta edición del «Diccionario de la lengua española», considerada la primera edición nativa digital de la institución. La obra incorpora más de 6.000 novedades respecto a su edición anterior de 2014 y refleja las transformaciones tecnológicas, sociales y culturales que han marcado los últimos años.
Entre las nuevas incorporaciones destaca «metaverso», término que pasa a formar parte del repertorio académico junto con conceptos relacionados con las nuevas tecnologías, como «Inteligencia Artificial generativa», «ciberataque», «ciberseguridad» y «código QR». Estas incorporaciones reflejan cómo el lenguaje digital ha dejado de pertenecer exclusivamente a círculos especializados para integrarse en la comunicación cotidiana.
Presentada en Madrid, la nueva edición reúne 99.990 artículos y cerca de 209.000 acepciones. También incorpora 1.490 gentilicios y aproximadamente 1.570 voces propias de distintos países hispanohablantes. Por primera vez, la edición impresa fue elaborada a partir de la versión digital, y no al contrario, marcando un cambio significativo en la historia de la institución.
Según explicó el director de la RAE, Santiago Muñoz Machado, la nueva edición representa un paso decisivo hacia el futuro de los diccionarios. El objetivo no consiste en imponer nuevas formas de expresión, sino en reflejar la evolución real del idioma y registrar las palabras que los hablantes incorporan a su vocabulario.
The Sandbox amplía su presencia en el sudeste asiático a través de Singapur
Singapur se ha consolidado como un punto estratégico para The Sandbox, la plataforma de mundos virtuales perteneciente a Animoca Brands. Su posición dentro del ecosistema tecnológico asiático y la presencia de usuarios familiarizados con los activos digitales han favorecido el desarrollo de iniciativas relacionadas con el metaverso.
Según datos difundidos por la compañía en 2023, Singapur contaba con aproximadamente 500 propietarios de terrenos virtuales dentro de The Sandbox. Entre las iniciativas desarrolladas destaca «Lion City», un espacio digital inspirado en la ciudad que reúne marcas y experiencias vinculadas al entretenimiento, la cultura y la tecnología.
La compañía también ha impulsado colaboraciones educativas con instituciones como el Institute of Technical Education (ITE), orientadas a desarrollar habilidades relacionadas con la creación de contenidos digitales y entornos virtuales.
Aunque el interés de los inversores se ha desplazado considerablemente hacia la Inteligencia Artificial, The Sandbox continúa apostando por un modelo donde creadores y empresas puedan desarrollar experiencias interactivas y monetizar contenidos. Su estrategia busca fortalecer la utilidad de los espacios virtuales más allá de la compraventa especulativa de terrenos digitales.
El impacto de Meta Muse AI Assistant frente al metaverso
Después de acumular importantes pérdidas operativas en Reality Labs, Meta comenzó a reorganizar sus prioridades tecnológicas. La compañía redujo determinadas inversiones en realidad virtual y trasladó el enfoque de Horizon Worlds principalmente hacia dispositivos móviles, mientras fortalecía su desarrollo de Inteligencia Artificial y hardware inteligente.
Durante Meta Connect 2026, la empresa presentó nuevas capacidades de Muse, su agente personal de IA. Entre las funciones anunciadas destacan la posibilidad de interactuar mediante voz, ejecutar tareas en aplicaciones conectadas y utilizar una dirección de correo electrónico propia para gestionar actividades en nombre del usuario.
Este desarrollo representa un cambio significativo respecto a la visión original del metaverso. En lugar de depender exclusivamente de cascos de realidad virtual para acceder a mundos digitales, Meta busca integrar agentes inteligentes en teléfonos, computadoras y gafas capaces de acompañar a las personas durante sus actividades cotidianas.
Sin embargo, este cambio de prioridades no implica que Meta haya abandonado la realidad virtual. La compañía continúa desarrollando nuevos dispositivos y experiencias inmersivas, aunque ahora combina estas tecnologías con sistemas de Inteligencia Artificial más avanzados.
Muse ya cuenta con un despliegue inicial en Estados Unidos, mientras que algunas de las capacidades presentadas durante Connect 2026 todavía se encuentran pendientes de implementación. Su evolución permitirá evaluar hasta qué punto los agentes personales pueden convertirse en una alternativa o complemento de los entornos virtuales tradicionales.
Los dinosaurios vuelven a habitar la Tierra a través del metaverso
Con el asesoramiento científico de investigadores del Institut Català de Paleontologia, el IDEAL Centre d’Arts Digitals de Barcelona reabre sus puertas este 6 de noviembre con «Dinosaurium», una experiencia inmersiva que combina arte, ciencia y tecnología para recrear el mundo prehistórico.
El proyecto propone un recorrido de aproximadamente 90 minutos a través de 240 millones de años de historia, con recreaciones de ecosistemas desaparecidos y dinosaurios a escala real. La propuesta combina proyecciones de gran formato, realidad virtual e instalaciones interactivas para acercar los descubrimientos paleontológicos a públicos de todas las edades.
La experiencia también permite explorar el impacto del asteroide que contribuyó a la extinción de los dinosaurios hace aproximadamente 66 millones de años. Además, incorpora espacios expositivos dedicados al estudio de fósiles y actividades que permiten comprender mejor el trabajo de los paleontólogos.
Uno de los principales atractivos se encuentra en los entornos virtuales, donde los visitantes pueden desplazarse entre representaciones de dinosaurios a tamaño real y recorrer escenarios naturales inspirados en los ecosistemas de la prehistoria.
La propuesta demuestra cómo las tecnologías inmersivas pueden trascender el entretenimiento y convertirse en herramientas de divulgación científica. Aunque «Dinosaurium» no constituye un metaverso descentralizado basado en blockchain, comparte con estos entornos la capacidad de construir experiencias digitales interactivas que amplían las posibilidades de aprendizaje y exploración.
Me despido con esta frase de Steve Jobs: «la tecnología no es nada. Lo importante es que tengas fe en la gente, que sean básicamente buenas e inteligentes, y si les das herramientas, harán cosas maravillosas con ellas».
