Metaverso y fronteras digitales: entre el auge de los conciertos virtuales y el reto de la seguridad

Conciertos virtuales, startups apoyadas por MareNostrum 5 y riesgos de acoso muestran las oportunidades y desafíos del metaverso.

Los mundos virtuales y las tecnologías inmersivas continúan ampliando sus posibilidades en el entretenimiento y los negocios, aunque también plantean importantes desafíos de seguridad. Los conciertos digitales y la realidad aumentada ofrecen nuevas formas de disfrutar la música, mientras que en España el supercomputador MareNostrum 5 impulsará el desarrollo de startups de Inteligencia Artificial y Vodafone recibe un reconocimiento por su innovación tecnológica.

Sin embargo, la expansión de estos entornos también reaviva el debate sobre la protección de los usuarios. Los testimonios de acoso en plataformas inmersivas recuerdan que el progreso tecnológico debe acompañarse de medidas efectivas de seguridad y prevención.

Conciertos en el metaverso y realidad aumentada: la nueva frontera de la música en vivo

La industria musical continúa explorando nuevas formas de conectar con sus audiencias mediante conciertos virtuales y experiencias híbridas. Plataformas de videojuegos y entornos de realidad virtual permiten asistir a espectáculos digitales mediante avatares, interactuar con otros participantes y disfrutar de efectos visuales que transforman el escenario en tiempo real.

En los conciertos presenciales, la realidad aumentada también ofrece nuevas posibilidades mediante animaciones y elementos digitales que complementan las actuaciones. Estas herramientas permiten construir experiencias más interactivas y ampliar las formas de participación del público.

Para los artistas emergentes, los espacios virtuales representan una oportunidad de alcanzar audiencias internacionales sin asumir necesariamente los elevados costes de una gira tradicional. Sin embargo, su adopción todavía enfrenta desafíos relacionados con la accesibilidad tecnológica, la rentabilidad y la capacidad de reproducir la conexión social de los espectáculos presenciales.

MareNostrum 5 impulsará a startups de Inteligencia Artificial

El Barcelona Supercomputing Center (BSC-CNS) presentó la primera convocatoria del BSC AI Factory Accelerator, un programa diseñado para impulsar hasta 100 startups españolas especializadas en Inteligencia Artificial y tecnologías avanzadas.

Durante 14 semanas, los participantes recibirán formación, asesoramiento empresarial y mentoría técnica, además de oportunidades para acceder a los recursos del supercomputador MareNostrum 5. No obstante, el acceso a la fase de supercomputación estará reservado a los proyectos que superen las primeras evaluaciones del programa.

La iniciativa, financiada por el Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública, contará con cuatro sedes en Barcelona, Madrid, Bilbao y Málaga. Su objetivo es reducir las barreras tecnológicas para las empresas emergentes y facilitar su conexión con inversores y grandes compañías.

Las actividades comenzarán el 2 de diciembre de 2026 y culminarán con una presentación de los proyectos seleccionados en Madrid, prevista para marzo de 2027.

El equipo jurídico de Vodafone España es galardonado por su impulso a la innovación tecnológica

El departamento jurídico de Vodafone España recibió el premio al mejor equipo interno del año en la categoría de Alta Tecnología y Telecomunicaciones durante los Iberian Lawyer Gold Awards 2026.

El jurado reconoció la capacidad del equipo, dirigido por el secretario general José Ortiz, para adaptarse a entornos regulatorios complejos y participar en proyectos relacionados con el Internet de las Cosas (IoT), el metaverso y nuevas alianzas estratégicas.

El galardón destaca la importancia de los departamentos jurídicos en el desarrollo tecnológico, especialmente cuando las empresas incorporan servicios innovadores que plantean desafíos regulatorios. Vodafone considera que esta capacidad de adaptación convierte a su equipo legal en un apoyo fundamental para sus proyectos empresariales.

El acoso en el metaverso también puede dejar secuelas psicológicas reales

La seguridad de los usuarios continúa siendo uno de los principales desafíos de los entornos inmersivos. Un caso que sigue alimentando este debate es el de Nina Jane Patel, investigadora y defensora de la seguridad digital, quien denunció haber sufrido acoso sexual mediante avatares masculinos en Horizon Venues, una plataforma de realidad virtual de Meta.

El episodio ocurrió en 2021, cuando Patel llevaba aproximadamente 60 segundos dentro del entorno virtual. Según su testimonio, varios usuarios rodearon a su avatar, realizaron gestos sexuales no consentidos y tomaron capturas de pantalla mientras pronunciaban comentarios ofensivos.

Patel describió la experiencia como profundamente angustiante y explicó que, aunque ocurrió en un espacio digital, experimentó reacciones físicas y emocionales similares a las que puede provocar una situación amenazante en el mundo real.

El caso impulsó nuevas discusiones sobre la seguridad en plataformas inmersivas. Meta incorporó posteriormente herramientas destinadas a establecer límites de proximidad entre avatares, aunque especialistas consideran que estas medidas deben complementarse con mejores sistemas de moderación y denuncia.

Patel continúa defendiendo un desarrollo responsable del metaverso, que reconozca sus oportunidades sin ignorar los riesgos de acoso, especialmente para niños y adolescentes.

El desafío consiste en construir espacios digitales donde la innovación y la participación puedan desarrollarse sin comprometer la seguridad y el bienestar de sus usuarios.

Me despido con esta frase de Franklin D. Roosevelt: «no podemos construir el futuro para nuestra juventud, pero podemos construir a nuestra juventud para el futuro».

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Jennys Leonett Figuera
Jennys Leonett Figuera
Venezolana, profesora universitaria. Bitcoiner y seguidora de la tecnología Blockchain.

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