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Espacio patrocinadoLa compañía japonesa Nintendo presentó este jueves su informe de resultados correspondiente al primer trimestre fiscal. El gigante del entretenimiento registró un beneficio neto de ¥147.420 millones durante este periodo, lo que representa un crecimiento interanual del 53,5% frente al mismo trimestre del año anterior.
Los directivos atribuyeron este notable avance al rendimiento sostenido de su catálogo de software. Asimismo, la debilidad del yen frente al dólar impulsó los márgenes operativos en los mercados internacionales, no solo para Nintendo, sino también para numerosas empresas exportadoras japonesas. Además, la eliminación de determinados aranceles en Estados Unidos generó un impacto positivo.
El beneficio operativo alcanzó los ¥142.600 millones durante los 3 meses concluidos en junio. Este resultado representa un aumento del 150,5% frente al mismo periodo del año anterior. Por su parte, los ingresos totales ascendieron a ¥517.810 millones durante el trimestre, un resultado favorable para una empresa que experimentó una disminución en las ventas de su principal producto.
En consecuencia, los sólidos resultados financieros contrastaron con las ventas globales, que sufrieron una contracción del 9,5%. La disminución respondió principalmente a una normalización de la demanda tras el lanzamiento inicial de la consola Nintendo Switch 2. El mercado moderó su ritmo después del fuerte impulso registrado el año anterior, aunque esta situación no afectó significativamente las ganancias netas de Nintendo.
Este jueves, las acciones de la compañía cerraron con un avance del 2,87%, hasta situarse en ¥7.641 por unidad en la Bolsa de Tokio.

Los videojuegos y el cine sostienen las ganancias operativas de Nintendo
El área de software mostró una fortaleza considerable, con cifras de ventas especialmente favorables. El título «Tomodachi Life: Living the Dream» encabezó las preferencias de los usuarios tras comercializar 7.94 millones de unidades. Este desempeño consolidó al videojuego como uno de los principales motores del trimestre.
El lanzamiento de «Pokémon Pokopia» también aportó cifras destacadas en las plataformas de la empresa. La franquicia vendió 1.27 millones de copias durante este periodo. Estos resultados permitieron compensar parcialmente la desaceleración prevista en las ventas de Nintendo Switch 2.
Los ingresos procedentes de las licencias de propiedad intelectual registraron una expansión interanual del 107,4%. Esta división generó ¥34.800 millones durante el trimestre analizado. El principal motor de este avance fue el éxito en taquilla de la película «The Super Mario Galaxy Movie».
La película, estrenada en abril de 2026, generó importantes regalías por derechos de explotación comercial. La integración entre las producciones cinematográficas y los productos interactivos fortaleció la estrategia global de la compañía. De esta manera, el modelo multimedia volvió a demostrar su capacidad para generar valor económico a largo plazo.
Perspectivas del mercado y proyecciones financieras para el año
Las ventas de consolas, como se mencionó anteriormente, registraron correcciones esperadas dentro de la dinámica natural del mercado. Nintendo Switch 2 alcanzó los 3.82 millones de unidades vendidas durante este periodo. Este volumen representó una caída del 34,4% frente al año anterior.
El modelo original de Nintendo Switch también experimentó un descenso interanual del 31,8%. En total, los consumidores adquirieron cerca de 660.000 unidades de la consola anterior. A pesar de estas caídas, la dirección considera que la penetración de la nueva plataforma continúa siendo sólida.
Frente a las fluctuaciones macroeconómicas, la compañía japonesa decidió mantener sin cambios sus previsiones anuales. Para el ejercicio fiscal que finalizará en marzo, la dirección estima un beneficio neto de ¥310.000 millones. Si se cumple esta previsión, la ganancia neta anual registraría una caída del 26,9%.
En contraste, el beneficio operativo anual aumentaría un 2,7%, hasta alcanzar los ¥370.000 millones. Los ingresos consolidados podrían disminuir un 11,4% y situarse en ¥2.05 billones. La compañía confía en mantener la estabilidad mediante lanzamientos estratégicos durante la temporada navideña.
