Mejores momentos del Metaverso que debes conocer

Mientras otros mercados cierran, existen instrumentos que operan 24/7 → Descubre los índices sintéticos.

Espacio patrocinado

Sumérgete en un emocionante recorrido de noticias en el Metaverso y descubre cómo estar al día puede abrirte a experiencias transformadoras que cambiarán la forma en que te involucras con la realidad digital.

Comic Relief US y Nickelodeon se unen en el Metaverso

Comic Relief US y Nickelodeon se unieron para lanzar la segunda campaña anual Kids Relief: «Game to Change the World», e inspirar a los niños a convertirse en una fuerza para el bien y tomar acciones positivas para beneficiar a sus comunidades. 

El movimiento virtual-real invita a los niños a emprender misiones virtuales y misiones de la vida real centradas en la participación y el servicio comunitario. Esta experiencia también incluye una búsqueda del tesoro de Roblox con los mejores juegos como el Simulador de Bob Esponja y las Tortugas Ninja. Los usuarios viajan a través de portales para recolectar herramientas mágicas que mejorarán su entorno.

Además, Nickelodeon está promocionando una guía instructiva para que los niños inicien sus propios proyectos locales en la vida real, como campañas de recolección de mochilas. La campaña culminará con un festival de música de fin de semana en Roblox que comenzará el 13 de septiembre y en el que participará la banda de rock Imagine Dragons. Este evento interactivo imperdible incluirá historias inspiradoras de niños que generan cambios reales en sus comunidades.

MAC: Un paseo por la historia de las telecomunicaciones en el Metaverso

El Museo de Arte Contemporáneo (MAC) de la Universidad de Chile y la Fundación Telefónica Movistar, han establecido una alianza estratégica, para crear una nueva experiencia inmersiva en la historia de telecomunicaciones.

El proyecto, denominado Missus, brinda una experiencia educativa con una estética inspirada en los videojuegos, que recorre el desarrollo de las tecnologías de la comunicación en Chile. Mediante un avatar personalizado, los usuarios pueden interactuar en tiempo real con eventos clave como:

  • La creación del telégrafo en 1872.
  • La llegada de la telefonía fija a los hogares, oficinas y espacios públicos.
  • El uso de Internet.
  • El trabajo remoto y las videollamadas.
  • La irrupción de las criptomonedas. 

Cabe resaltar que el principal uso que se le dará, será de clases guiadas a las que todos los colegios, de cualquier región del país, podrá acceder.

Málaga apuesta por la IA y el Metaverso en sus cursos de verano

La Universidad Internacional de Andalucía (UNIA), en la Sede Tecnológica de Málaga, organiza, del 17 al 20 de septiembre, un curso teórico-práctico sobre el uso educativo de la Inteligencia Artificial y las posibilidades del Metaverso en las aulas.

Dirigido por el docente e investigador de la Universidad de Málaga (UMA), Ernesto Colomo, conjuntamente con investigadores y docentes expertos en la materia, de universidades como las de Sevilla, Murcia, Valladolid, la UMA y la Autónoma de Madrid  

La propuesta pretende analizar las potencialidades de esta nueva tecnología en el ámbito de la formación y ofrecer a los asistentes conocimientos teóricos y prácticos para crear procesos formativos donde la IA y el Metaverso ayuden a mejorar la calidad y eficacia de los contenidos desde un punto de vista pedagógico.

El Metaverso: La novedad de la quinta edición del Festival LINK

En la Fábrica de Armas de La Vega, situada en la ciudad de Oviedo, España, el Circuito de Experiencias Culturales Insólitas de Oviedo, ofrece una selección de expresiones culturales y artísticas del panorama nacional e internacional. Incluyendo experiencias de realidad virtual y realidad aumentada, así como una visita guiada a un Metaverso a través de VR Chat.

Se trata de NAMUANKI, guiado por su creador Kevin Mack, un oasis acuático milenario sacado de un futuro lejano, diseñado para generar una experiencia de asombro y misterio. Este universo oceánico con islas rocosas y extrañas formas de vida se podrá explorar por encima y por debajo del agua.

Al respecto, José Castellano, el director de LINK, ha destacado que «Hay realidad virtual y Metaverso, una pieza de realidad aumentada y dos instalaciones artísticas. Utilizamos tres naves. Son ocho propuestas diferentes, con el Metaverso como novedad de manera que varias personas puedan estar interactuando en un mundo paralelo».

Por su parte, el concejal de Cultura, David Álvarez, ha subrayado la importancia de LINK, «Una apuesta por los lenguajes de vanguardia, para todos los públicos y en especial para el juvenil, que siempre está muy relacionado con la parte técnica y las nuevas tecnologías. Esto es la punta del iceberg para conseguir que seamos Capital Europea de la Cultura».

¿Estafan en el Metaverso?

Luego de una investigación que se prolongó por más de un año, la Fiscalía Especializada en Cibercrimen de Córdoba, bajo la dirección de Franco Pilnik, arrestó a un joven de 22 años acusado de ser el fundador de una empresa de inversión ficticia, bajo el nombre de AW Capital. Además, arrestaron a tres jóvenes colaboradores, con edades comprendidas entre 18 y 21 años.

Este era el ofrecimiento con el que atraían a sus «clientes» desde la firma que operaban: «Cada cliente tiene sus necesidades en particular, es por eso que realizamos asesoramientos cara a cara para que el cliente se sienta seguro a la hora de realizar una inversión».

En cuanto a los productos que ofrecían, vendían «Crypto Games», que eran presentados como «juegos basados en la tecnología Blockchain». Efectivamente, prometían el acceso a una plataforma que, con una inversión inicial, permitía a los usuarios realizar «transacciones o ganar criptomonedas» jugando.

De igual forma, ofrecían un «Metaverso» para «simular experiencias físicas de manera virtual de la forma más realista posible». La principal meta de este supuesto negocio era imitar vivencias de la realidad, pero en un entorno digital, como la compra y venta de activos.

Realmente, esta entidad captaba dólares de clientes para supuestas inversiones en criptomonedas y tokens dentro de un Metaverso, prometiendo rendimientos altos y rápidos, pero nunca devolvía las ganancias.

Finalmente, el grupo de jóvenes se habría quedado con los dólares y no habrían generado los negocios prometidos, y mucho menos los retornos que, según especialistas ligados a la investigación, eran imposibles de cumplir.

Me retiro con esta frase de Brenda Romero: «El Metaverso es la próxima frontera de la creatividad y la expresión humana».

Jennys Leonett Figuera
Jennys Leonett Figuera
Venezolana, profesora universitaria. Bitcoiner y seguidora de la tecnología Blockchain.

Deja un comentario

Columnistas destacados

Comunicados de Prensa

Asia