Se expone el caso SemiMATE, un nuevo algoritmo para que una Inteligencia Artificial pueda jugar ajedrez, aprendiendo mediante la lectura de movimientos.
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A medida que la tecnología va avanzando, el miedo a que el hombre sea suplantado por las máquinas se ha vuelto más real y popular. La automatización, proliferación de robots y la fama de la Inteligencia Artificial (IA), han alimentado la opinión que, de seguir así, pronto el ser humano ya no será tan determinante para la vida en la Tierra. Y esta creencia se incrementó cuando uno de los pocos juegos donde se creía que los humanos tenían ventaja, fue dominado por las computadoras: el ajedrez.