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Espacio patrocinadoEl metaverso continúa expandiendo sus fronteras entre la preservación cultural, el entretenimiento y la evolución tecnológica.
En este resumen semanal, observamos cómo una nación amenazada por el aumento del nivel del mar utiliza herramientas digitales para preservar su territorio y su identidad, la llegada de un museo virtual que rescata tradiciones ancestrales, una nueva colaboración dentro de Fortnite y la encrucijada estratégica de Meta tras la presentación de su agente de Inteligencia Artificial, Muse.
Tuvalu se traslada al metaverso: una nación digital frente al cambio climático
Tuvalu, uno de los países más expuestos al aumento del nivel del mar, trabaja desde hace años en una estrategia destinada a preservar digitalmente parte de su territorio, su cultura y la continuidad de sus instituciones. A través del Future Now Project, el pequeño Estado insular del Pacífico busca prepararse para un escenario en el que el cambio climático pueda alterar profundamente la habitabilidad de sus islas.
La estrategia combina varios frentes: reclamar una mayor acción internacional frente al cambio climático, reforzar jurídicamente la continuidad de la soberanía y las fronteras marítimas de Tuvalu y desarrollar una infraestructura digital que permita conservar su patrimonio y determinados servicios estatales incluso ante una eventual pérdida de territorio físico.
El proyecto incorpora un «Digital Ark» destinado a preservar objetos, historias y elementos culturales mediante formatos digitales; un «Digital Twin» para representar virtualmente el territorio y los ecosistemas; y una capa de «Digital Nation» orientada al desarrollo de servicios gubernamentales digitales.
Para ello se utilizan imágenes tridimensionales, escaneos y herramientas inmersivas que permiten documentar tanto el entorno físico como parte del patrimonio cultural de Tuvalu.
El objetivo, por tanto, no es reemplazar actualmente al país físico por una versión virtual, sino preservar elementos fundamentales de su territorio, cultura e identidad y explorar cómo podría mantenerse la continuidad del Estado ante los efectos más extremos del cambio climático.
El metaverso rescata el patrimonio del cáñamo: Redován estrena su nuevo museo virtual
En España, el Museo Virtual y Metaverso del Cáñamo de Redován combina investigación etnográfica, memoria oral, documentación histórica y tecnología inmersiva. La iniciativa, impulsada por la Universidad Miguel Hernández, busca preservar y divulgar los saberes tradicionales relacionados con el cultivo y la transformación del cáñamo en la Vega Baja.
La experiencia inmersiva, creada por la artista visual Sandra Val junto con un equipo interdisciplinar, permite recorrer las distintas fases del cultivo y manufactura tradicional del cáñamo mediante avatares. El espacio puede explorarse utilizando dispositivos de realidad virtual y aumentada, además de ordenadores y dispositivos móviles.
El proyecto no se limita a reproducir los antiguos procesos artesanales. También relaciona este patrimonio con la creación artística contemporánea, la memoria del territorio y la sostenibilidad, convirtiendo el metaverso en una herramienta para conservar y divulgar conocimientos transmitidos durante generaciones.
Five Nights at Freddy’s llega a Fortnite para Fortnitemares 2026
Five Nights at Freddy’s llegó oficialmente a Fortnite como una de las principales colaboraciones de Fortnitemares 2026. Epic Games confirmó la incorporación de contenidos de la franquicia durante octubre, incluyendo atuendos disponibles en la tienda y animatrónicos que aparecen dentro de las partidas como jefes a los que los jugadores pueden enfrentarse.
La colaboración pone fin a años de especulación sobre la posible llegada de Five Nights at Freddy’s al battle royale. La franquicia forma parte de una edición de Fortnitemares que también incorpora durante octubre personajes y contenidos relacionados con universos como A Nightmare on Elm Street, Hazbin Hotel, Beetlejuice, Hollow Knight y otras producciones.
La incorporación refuerza además la evolución de Fortnite como un espacio digital que va mucho más allá de su concepto original de videojuego, integrando franquicias, experiencias interactivas y eventos procedentes de distintos sectores del entretenimiento.
¿La IA autónoma de Meta prepara el terreno para el metaverso?
Meta dio un importante salto estratégico con el lanzamiento de Muse, su agente personal de Inteligencia Artificial.
La herramienta no se limita a responder preguntas: puede ejecutar tareas, navegar por Internet, utilizar aplicaciones conectadas y realizar acciones como reservas, compras o gestión de determinados procesos bajo la dirección del usuario. Muse funciona mediante una máquina virtual dedicada denominada Muse Secure VM y está impulsado por la familia de modelos Muse Spark.
Aunque Meta presenta Muse principalmente como un agente destinado a la vida cotidiana y no específicamente como una herramienta para el metaverso, existen conexiones relevantes con su estrategia de dispositivos. La compañía anunció durante Meta Connect 2026 la integración de Muse con sus gafas de IA, con la intención de que el agente pueda acompañar al usuario más allá del teléfono y el ordenador.
En ese contexto, la combinación de agentes personales, gafas inteligentes y futuros dispositivos inmersivos podría reducir la separación entre las experiencias digitales y el mundo físico. Sin embargo, todavía es demasiado pronto para afirmar que Muse se convertirá directamente en el «motor» del metaverso de Meta.
Lo que sí está claro es que Muse forma parte de una estrategia más amplia de Meta centrada en la Inteligencia Artificial personal. El agente puede operar en la web, conectarse con diferentes servicios y aprender progresivamente de las necesidades del usuario, características que podrían resultar relevantes para futuras experiencias digitales e inmersivas.
ARK de Cathie Wood: Meta compite contra sí misma en la carrera por el metaverso
ARK Invest, la firma liderada por Cathie Wood, plantea que el creciente protagonismo de Muse podría entrar en tensión con la antigua visión de Meta centrada principalmente en el metaverso y la realidad virtual.
En un episodio de The Brainstorm, el investigador de ARK Nicholas Grous argumentó que Muse ha desplazado al metaverso como la gran visión estratégica de Mark Zuckerberg para el futuro de Meta. El episodio analiza precisamente cómo los agentes personales y los nuevos dispositivos podrían convertirse en una prioridad mayor para la compañía que la construcción de mundos virtuales.
«Muse ha sustituido al metaverso en lo que respecta a la gran visión de Zuckerberg para Meta de cara al futuro», sostuvo Grous.
Esta interpretación corresponde al análisis de ARK y no implica que Meta haya abandonado oficialmente sus inversiones en realidad virtual o experiencias inmersivas. De hecho, la compañía continúa desarrollando nuevo hardware, pero su estrategia parece integrar cada vez más la Inteligencia Artificial con dispositivos diseñados para acompañar al usuario en su vida cotidiana.
Grous también argumentó que captar usuarios para agentes personales y proporcionar la enorme capacidad computacional necesaria para atenderlos podría retrasar durante años una monetización significativa. Desde esta perspectiva, el desafío para Meta será determinar hasta qué punto su futuro pasa por mundos virtuales inmersivos o por una capa permanente de Inteligencia Artificial integrada en la vida física de sus usuarios.
Me despido con esta frase de Philip Rosedale: «en el entorno digital, la presencia no es solo estar ahí, es la forma en que reconstruimos la experiencia humana y la cultura más allá de los límites físicos».
