Cómo el metaverso está cambiando los videojuegos, las ciudades y el vino

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El metaverso dejó atrás la especulación teórica para convertirse en una herramienta tangible de transformación social, económica y cultural. Lejos de aislar a los usuarios en entornos puramente virtuales, las tecnologías inmersivas actuales actúan como un puente que amplía y optimiza el mundo real.

Desde plataformas de entretenimiento Web3 que redefinen la fidelización digital hasta iniciativas que utilizan los videojuegos para el codiseño urbano y la arquitectura social en comunidades locales, la virtualidad se consolida como un motor de innovación participativa.

Chainers estrena el Season Pass V2

El popular juego Web3 y metaverso Chainers arranca julio con una de sus mayores actualizaciones de temporada hasta la fecha. El lanzamiento introduce un sistema de progresión renovado, mejores recompensas, nuevas semillas coleccionables y un descuento por tiempo limitado en el Pass Dorado.

Y lo que es aún más importante, transforma la experiencia de progresión de los jugadores al añadir los Niveles Infinitos, que permiten a los miembros más dedicados de la comunidad seguir obteniendo recompensas mucho después de alcanzar el límite de nivel tradicional.

Para los jugadores que disfrutan coleccionando objetos raros, construyendo su metaverso y aprovechando al máximo cada temporada, esta actualización ofrece muchas razones para volver a jugar. Además, pone de manifiesto cómo los juegos blockchain modernos siguen evolucionando más allá de las simples mecánicas de jugar para ganar, centrándose en una jugabilidad atractiva a largo plazo.

¿Un parque nacido en el metaverso? El torneo que está cambiando la forma de diseñar Soacha

En Colombia, la Alcaldía de Soacha, Amarilo y Cementos Argos realizaron en Ciudad Verde, Soacha, la ceremonia de premiación del torneo «Del metaverso a la realidad», una iniciativa que promueve la participación de las nuevas generaciones en la transformación de espacios públicos a través de herramientas digitales y procesos de innovación social.

Utilizando el videojuego Fortnite, los participantes diseñaron un espacio público pensado para fortalecer la convivencia, el bienestar colectivo y la integración comunitaria en Ciudad Verde.

El alcalde de Soacha, Julián Sánchez Acosta, destacó: «esta gran iniciativa permite que muchos niños y jóvenes proyecten habilidades relacionadas con la arquitectura, el diseño y la construcción de ciudad, demostrando que la tecnología y el entretenimiento también pueden aportar al futuro de Soacha y a la participación de las nuevas generaciones en la transformación del territorio».

Las tecnologías inmersivas lideran la nueva revolución industrial y médica

El metaverso industrial está redefiniendo el sector productivo mediante el uso de realidad virtual y mixta, gemelos digitales y entornos 3D colaborativos. El proyecto ECOSIDEA, desarrollado por ITI, lidera esta transformación al crear espacios inmersivos donde las empresas pueden simular procesos complejos, validar escenarios de riesgo y capacitar a sus equipos de forma ágil y segura.

Al derribar las barreras geográficas y logísticas, esta tecnología permite que equipos técnicos y clientes interactúen en tiempo real dentro de fábricas o showrooms virtuales, optimizando recursos y acelerando la innovación distribuida.

Más allá del impacto visual, el verdadero valor de ECOSIDEA radica en convertir estos entornos digitales en herramientas estratégicas para la toma de decisiones. No se trata de aislar al usuario en un mundo virtual, sino de ampliar la realidad para anticipar escenarios, reducir costos operativos y mejorar la comunicación corporativa.

El vino de Madrid se digitaliza

La Comunidad de Madrid invirtió un millón de euros para llevar el enoturismo regional a una nueva dimensión con la creación de un metaverso enológico. Esta plataforma digital inmersiva fusiona de forma pionera la inteligencia artificial, las experiencias virtuales y el comercio electrónico en un único entorno en la red.

El proyecto, desarrollado en colaboración con las consejerías de Presidencia y Digitalización, redefine por completo la promoción del vino madrileño, permitiendo a los usuarios sumergirse en experiencias virtuales y diseñar itinerarios a medida según sus preferencias individuales de tiempo, entorno y producto.

Esta estrategia integra a 44 bodegas tradicionales de la Denominación de Origen Vinos de Madrid, repartidas en 25 municipios rurales de menos de 20.000 habitantes. Con más de 12.000 hectáreas de viñedo conectadas a la red, este entorno inmersivo no busca sustituir la visita física, sino ampliar y personalizar la experiencia del consumidor.

Me despido con esta frase de Craig Silverstein: «la realidad virtual es un lienzo en blanco para la imaginación humana».

Jennys Leonett Figuera
Jennys Leonett Figuera
Venezolana, profesora universitaria. Bitcoiner y seguidora de la tecnología Blockchain.

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