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Espacio patrocinadoDurante la segunda jornada del Merge Buenos Aires 2025, se abordaron temas de gran interés como el impacto de las cripto regulaciones en el sector gaming. Se trata de un elemento de gran importancia, considerando que las criptomonedas y la blockchain se fusionan con plataformas de juegos. Con esta unión, los juegos adquieren características de gambling o apuestas.
Esto hace que las regulaciones tengan una aproximación más cauta hacia el sector de los juegos, el cual no deja de ganar terreno. Tanto en Latinoamérica como en Europa, los juegos basados en la blockchain proliferan de manera acelerada y en este punto los expertos debaten el tratamiento de estas plataformas.
Este relevante tema fue abordado por los expertos Marina Villalonga y Juan Camilo Carrasco, de Asensi Abogados, durante la jornada de este 26 de marzo. Los expertos compartieron escenario para mostrar el estado de las regulaciones del sector y ofrecer un cuadro detallado de las complicaciones y las perspectivas a futuro para la adaptación de la regulación.
Merge 2025: las loot boxes y los tokens
Para Villalonga, para el tratamiento de algunos juegos se deben tener en consideración algunos elementos como los tokens y las cajas de botín o loot boxes. En el caso de las segundas, considera que todo depende de la utilidad de estas piezas. «Estás en un juego y de pronto te sale un cofre y dentro hay una espada que tiene tal característica que te permite vencer a tal enemigo, esa es una loot box», explica.
La experta agrega que el asunto es qué se puede hacer con este ítem. ¿Se trata de una herramienta que la ganas y simplemente se queda en el juego o puedes sacarla e intercambiarla por dinero? Explica que este es un punto de gran relevancia para determinar la naturaleza de un juego y si esta entra en las regulaciones de apuestas.
En el caso de los tokens, expresa que estos son habituales en muchas plataformas, pero se trata de un caso similar a las cajas de botín. ¿Estos tokens de juego se pueden intercambiar por dinero? Otra interrogante de interés con respecto a los tokens es la promesa de ganancias.
¿Los resultados de los juegos son predecibles o son completamente al azar y al final hay una recompensa en tokens que luego se pueden retirar del juego para canjearlos por dinero?
La experta destaca ante los asistentes del Merge 2025 que las regulaciones para estos activos cripto tienen mucho que abordar.

Las actuales leyes en Latinoamérica y Europa
En la Unión Europea los tokens de juegos (tanto monedas como NFT) se regulan por medio de la ley MiCA. Este marco regulatorio es más nuevo y, a pesar de ello, algunas lagunas quedan frente al asunto de la frontera entre gaming y gambling.
Al otro lado del Atlántico, la situación es mucho más compleja, dado que en el sector cripto no existen regulaciones en los países de mayor peso de mercado. Así, en las naciones de Latinoamérica el tratamiento puede ser extremadamente delicado, según Carrasco.
Por ejemplo, cita algunos escenarios como Ecuador, Colombia, Chile o Argentina. En algunos de estos países las apuestas son legales, pero en otros no. Entretanto, a lo interno de cada país las regulaciones de esta actividad son fragmentadas y dependen de cada provincia, como en el caso de Argentina, remarcan.
Esto deja abierta la interpretación sobre los juegos con características de tokens o NFT que se pueden intercambiar por dinero real.
¿Los juegos blockchain se deben agrupar en una regulación cripto o de apuestas?
Con todos estos elementos en perspectiva, se puede decir que existen argumentos sólidos para considerar los juegos blockchain como juegos de azar, según los foristas. Sin embargo, en países de Latinoamérica no existe una regulación para las criptomonedas, lo que supone que las regulaciones de apuestas deben cubrirlos. ¿Significa eso que los juegos play-to-earn quedan prohibidos en países como Ecuador donde las apuestas están baneadas?
Esta es una de las preguntas que quedó abierta y dependerá de las interpretaciones de los funcionarios locales.
En resumen, de esta ponencia en el Merge 2025, se puede concluir que existen elementos como el riesgo económico (invertir dinero o tokens) para acceder a un resultado incierto. El otro es la recompensa variable, la cual se traduce en que el acceso a objetos raros sueles ser bajo, lo que estimula compras repetidas.
Hasta que no se clarifiquen estos conceptos a nivel regulatorio, se puede decir que las interrogantes se mantienen.
