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El Metaverso está generando una creciente expectativa en diferentes sectores, desde la industria del entretenimiento hasta la educación y los negocios. Se vislumbra como una nueva frontera de posibilidades en la que las personas pueden vivir experiencias virtuales compartidas y acceder a servicios y contenidos de manera completamente innovadora.

La historia del trader que lo cambió todo con un token del Metaverso

De la noche a la mañana: El sueño de todo inversor se hizo realidad con un token del Metaverso. Según datos de la plataforma de análisis de Blockchain Lookonchain, un joven trader logró convertir una inversión inicial en millones de dólares en pocas horas, al operar con el token HYPER. Este token fue lanzado el 6 de enero del 2025 en el Metaverso Hyperfy.

De acuerdo a Lookonchain, el trader compró HYPER poco después de su lanzamiento, aprovechando el rápido crecimiento del token, que alcanzó un máximo histórico de $0,26 en solo 12 horas.

Con una inversión inicial de $2.137, el trader logró multiplicar su capital por 1.515 veces, obteniendo $3,24 millones en ganancias.

Amor virtual, dolor real: Un romance digital con consecuencias devastadoras

Un adolescente de 14 años de Florida se quitó la vida después de tener una conversación con «Daenerys Targaryen (Dany)», un chatbot de Inteligencia Artificial que parecía real. Según se informa, pasó meses hablando con «Dany» sobre diversos temas. Durante ese período, se volvió cada vez más retraído y, finalmente, se quitó la vida para estar con «ella».

La madre del adolescente, acusó a la empresa Character.AI, de ser responsable de la muerte de su hijo. Según informó New York Times, el borrador de la denuncia, calificó la tecnología de la empresa de «peligrosa y no probada», que puede «engañar a los clientes para que revelen sus pensamientos y sentimientos más privados».

Un portavoz de Character.AI dijo a The Independent: «Estamos desconsolados por la trágica pérdida de uno de nuestros usuarios y queremos expresar nuestras más profundas condolencias a la familia».

Por cierto, el equipo de confianza y seguridad de la empresa ha «implementado numerosas medidas de seguridad nuevas, incluida una ventana emergente que dirige a los usuarios a la Línea Nacional de Prevención del Suicidio, que se activa ante términos de autolesión o ideación suicida».

Siemens y Sony: Una alianza para revolucionar el Metaverso Industrial

Siemens y Sony han unido fuerzas para crear una experiencia de ingeniería inmersiva sin precedentes. Al integrar el software NX de Siemens con el casco XR HMD de Sony, ambas compañías ofrecen a los ingenieros y diseñadores una nueva forma de visualizar, colaborar y crear productos en un entorno virtual realista.

Al respecto, Bob Haubrock, vicepresidente sénior de software de ingeniería de productos de Siemens Digital Industries Software, afirmó: «Nos embarcamos en este proyecto de colaboración con Sony para ofrecer el poder del Metaverso Industrial a nuestra comunidad de diseñadores, ingenieros y fabricantes directamente en nuestro software de ingeniería de productos estrella».

Por su parte, Seiya Amatatsu, del Centro de Incubación de la División de Desarrollo de Tecnología XR de Sony Corporation, comentó: «Desde que anunciamos nuestra colaboración con Siemens en CES 2024, hemos tenido oportunidades de recibir comentarios directos de los clientes de Siemens sobre la tecnología y, como usuarios de NX de Siemens, nos entusiasmó que muchos de ellos compartieran nuestro entusiasmo por el potencial de la ingeniería inmersiva».

Ahora bien, el NX Immersive Designer está disponible de inmediato para los clientes de Siemens. El NX Immersive Collaborator, parte de la actualización de NX X, se lanzará a finales de este mes.

Lotte Group y Arbitrum revolucionarán el Metaverso

Lotte Group de Corea del Sur ha anunciado una asociación estratégica con Arbitrum, para lanzar su nueva plataforma virtual, Lotte Caliverse.

El proyecto tiene como objetivo combinar interacciones digitales y del mundo real, incorporando compras, juegos y entretenimiento en una experiencia Metaverso unificada. También, Caliverse aprovechará la tecnología Blockchain para garantizar transacciones seguras y fluidas, al tiempo que ofrecerá funciones innovadoras impulsadas por Unreal Engine 5. Entre sus características principales se incluyen:

  • Compras virtuales. Los usuarios pueden explorar un centro comercial virtual con marcas de lujo. Los artículos comprados dentro del Metaverso se entregarán a los clientes en el mundo real.
  • Eventos de entretenimiento. Los conciertos y eventos virtuales permitirán a los usuarios experimentar entretenimiento en vivo en formato digital.
  • Juegos. La plataforma ofrece juegos interactivos, en los que los usuarios pueden colaborar o competir en escenarios multijugador.

Sony revoluciona la creación de contenido VR con XYN

Sony ha lanzado el prototipo de un casco de realidad extendida denominado XYN, específicamente para crear contenido espacial en 3D. Por cierto, ha mejorado con micropantallas OLED 4K y tecnología de transferencia de vídeo.

XYN es una solución integral de software y hardware que ayuda a los creadores de contenido de realidad virtual a capturar los detalles precisos del entorno del mundo real y a integrarse sin problemas con una variedad de herramientas de terceros para lograr un flujo de trabajo flexible. 

En sí, los creadores podrán sumergirse en sus proyectos gracias a XYN, un casco diseñado para largas jornadas de trabajo. Con este dispositivo y el software de creación de contenido espacial de Sony, podrán dar vida a objetos 3D, animaciones y juegos inmersivos para el Metaverso de manera intuitiva. Al finalizar su sesión creativa, simplemente levantarán el casco para tomar un descanso y continuar con sus tareas.

Me retiro con esta frase de Neal Stephenson: «Las personas son piezas de software llamadas avatares. Son los cuerpos audiovisuales que la gente utiliza para comunicarse entre sí en el Metaverso».

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