El futuro ya está aquí: 5 noticias sobre el Metaverso que te lo harán ver

¿Estás listo para un viaje al futuro? Entra al Metaverso y desbloquea un sinfín de posibilidades en esta realidad virtual en evolución.

Bienvenido a un universo tecnológico asombroso: sumérgete y descubre la diversión y las sorpresas que te esperan. Mantente al tanto de las últimas tendencias y prepárate para una experiencia emocionante en el Metaverso. Desbloquea infinitas posibilidades y escribe tu propia historia virtual.

Meta revoluciona la educación con metaversos digitales en Europa

Meta, anunció el lanzamiento de los primeros «metaversos gemelos digitales» de Europa, donde los estudiantes pueden explorar, socializar y participar en clases en directo a distancia en un entorno que se parece a su campus físico. Durante la clase, los estudiantes pueden trabajar en proyectos de forma práctica a través de los auriculares o el PC, algo que, según la empresa, «suele ser imposible» a través de Zoom o las videollamadas normales.

La empresa también ha anunciado que va a proporcionar nuevos cascos de realidad virtual a educadores de más de una docena de universidades de Estados Unidos y el Reino Unido.

El objetivo del programa es «facilitar a los educadores el descubrimiento de contenidos interactivos y atractivos» en Lengua y Literatura, Ciencias, Medicina e Historia. En el Reino Unido, la Universidad de Leeds y el Imperial College de Londres colaborarán con Meta en este programa.

Estudiantes argentinos y españoles se enfrentan en un juicio simulado

La Universidad Católica de Salta (UCASAL) en Argentina y la Universidad Católica de Valencia en España, llevaron a cabo el proyecto internacional «De la escena del crimen a la audiencia de juicio en el Metaverso», para un desafío de aprendizaje virtual único.

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La experiencia se desarrolló en el Metaverso de UCASAL, donde los alumnos, acompañados por docentes de ambas universidades, analizaron un caso de delito y simularon una audiencia de juicio. En esta instancia, los estudiantes asumieron roles específicos y pusieron a prueba sus competencias en criminalística y derecho.

Además, para maximizar la inmersión en la simulación, UCASAL proporcionó a sus estudiantes cascos de realidad virtual, permitiéndoles experimentar la audiencia como si estuvieran físicamente en el espacio de juicio.

Avatares digitales: la nueva frontera de las compras en el Metaverso

Según un estudio, en la próxima década, el sector minorista de Australia podría experimentar una importante reestructuración, con empresas ocupando espacio en el Metaverso para crear conciencia de marca y brindar a los compradores una experiencia de compra novedosa.

De acuerdo a Sanjit Roy, profesor de Marketing y Ciencias del Servicio de la Universidad Edith Cowan (ECU): «El Metaverso en el comercio minorista permite a los consumidores, a través de avatares digitales, recorrer un área de compras virtual e interactuar con otros avatares y empleados del comercio minorista. El Metaverso combina los mundos físico y virtual, lo que permite a los clientes interactuar entre sí en un entorno virtual y las empresas lo utilizan cada vez más como plataforma para impulsar la participación del cliente».

Además de mejorar la interacción con los clientes, el Metaverso puede ayudar a los clientes a tomar decisiones, simplificarles la vida y ofrecerles la oportunidad de satisfacer sus necesidades sociales sin interacción física, lo que contribuye aún más a su bienestar general. Además, el diseño del Metaverso debe ser tal que los clientes encuentren novedad en su uso y disfruten de él.

Houston Community College lidera el camino hacia el Metaverso educativo

Los líderes del Houston Community College (HCC) esperan cambiar las presentaciones de PowerPoint y las conferencias por cascos de realidad virtual y simulaciones 3D. Siendo su objetivo, llevar a todos los estudiantes «al Metaverso» para el otoño de 2025.

«Estamos entrando en el Metaverso. De hecho, HCC está liderando el camino. Esta experiencia inmersiva transforma a los estudiantes de espectadores pasivos (en clases) a participantes activos».

Margaret Ford Fisher

Al respecto, Margaret Ford Fisher, rectora del HCC, indicó que la tecnología de realidad virtual y aumentada se utilizará en cada uno de los casi 100 programas que ofrece la universidad para el próximo otoño.

El centro de Memphis rumbo al Metaverso

Cory Owens, un apasionado de Memphis y los videojuegos, está creando una réplica digital exacta del centro de Memphis en un motor de videojuegos. Este proyecto, llamado «Memphis METAS Downtown Digital Twin», lleva una década en desarrollo y busca ofrecer una experiencia inmersiva de la ciudad.

«Mi visión para este proyecto es mostrar el pasado, el presente y el futuro de Memphis».

Cory Owens

El objetivo principal de Owens es utilizar esta réplica digital para promover Memphis de diversas maneras: desde la publicidad de negocios locales hasta la educación sobre la historia de la ciudad. Además, ve un gran potencial en el uso de esta herramienta para la planificación urbana y la creación de contenido audiovisual, como películas y videojuegos.

Me despido con esta frase de Jessica Brillhart: «El Metaverso nos permite trascender las limitaciones físicas y explorar la inmensidad del universo digital».

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Jennys Leonett Figuera
Jennys Leonett Figuera
Venezolana, profesora universitaria. Bitcoiner y seguidora de la tecnología Blockchain.

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