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Durante el panel Web3 Gaming, llevado a cabo en el escenario principal de Bitpanda en la European Blockchain Convention, varios líderes de la industria debatieron sobre el estado actual y las perspectivas del gaming en la era blockchain.

Entre los panelistas se encontraban Sébastien Borget, cofundador y COO de The Sandbox; Bay Backner, jefa de producción en Decentraland; y Pablo Monti, brand manager de BingX para Europa y Latinoamérica. El moderador, Nirav Bakshi, del Blockchain Founders Fund, guió la discusión que arrojó valiosas reflexiones sobre la madurez del sector, los desafíos técnicos y las oportunidades emergentes.

Sébastien Borget, Bay Backner, Pablo Monti y Nirav Bakshi durante el EBC10. Fuente: CriptoTendencia

El estado actual del gaming en Web3

Sébastien Borget, también presidente de la Blockchain Game Alliance, compartió datos reveladores de la encuesta anual que realiza la asociación, la cual ya cumple su cuarto año. Según Borget, la industria de los videojuegos en Web3 ha evolucionado significativamente en cuanto a la calidad de los juegos y la experiencia del usuario. Especialmente en términos de accesibilidad y adopción masiva.

Borget comentó que en 2024, los jugadores ya no están entrando en juegos basados en blockchain solo para obtener recompensas financieras o tokens, sino por la calidad de los juegos en sí. «Los jugadores ahora buscan diversión y pasión, no solo incentivos económicos», señaló Borget, refiriéndose a títulos destacados como Cross the Ages y Shrapnel, que han logrado captar comunidades de miles de usuarios.

El directivo de The Sandbox también subrayó que, aunque la economía de tokens sigue siendo un atractivo. Ahora, el enfoque está en construir comunidades y dar a los jugadores la propiedad de los activos digitales.

«La oportunidad de tener propiedad digital a través de NFTs y criptomonedas es uno de los beneficios clave que ofrece la tecnología blockchain a la industria del gaming», añadió. Esta propiedad digital permite a los jugadores ser parte activa de la toma de decisiones dentro de los juegos, algo que Borget vinculó con la gobernanza en plataformas descentralizadas a través de las DAOs.

Más allá de los play-to-earn: hacia un modelo sostenible

Pablo Monti, desde su experiencia trabajando en gaming y blockchain en Europa y Latinoamérica, destacó que la industria ha superado la fiebre de los juegos play-to-earn (P2E) que predominaba en 2021, donde los jugadores se interesaban principalmente en obtener ingresos a través de sus partidas.

«El gaming es una de las actividades más universales en el mundo, millones de personas juegan a videojuegos. Y, la tecnología blockchain tiene mucho que aportar a la industria en su conjunto, no solo en los nichos de Web3», explicó Monti.

Monti defendió la idea de que la tecnología blockchain debe ser un soporte adicional para el gaming tradicional, integrando aspectos económicos que ya existen en títulos como League of Legends o Counter-Strike. «Estamos en una fase más madura del gaming en Web3, pero sigo esperando esa solución que realmente logre impactar a toda la industria y traer más usuarios al espacio blockchain», añadió.

En cuanto a los retos que enfrentan los jugadores en su transición hacia juegos en Web3, Monti enfatizó la importancia de reducir las barreras de entrada y simplificar los procesos de integración con criptomonedas y NFTs. «La clave es hacer que la experiencia sea tan fluida que los jugadores no se den cuenta de que están utilizando tecnología blockchain. Esa transparencia es fundamental», comentó, refiriéndose a la necesidad de eliminar las fricciones tecnológicas que aún persisten en el sector.

El impacto social del gaming en Web3

Bay Backner, de Decentraland, ofreció una perspectiva más social sobre la evolución del gaming en Web3. Según Backner, la interacción social dentro de los juegos es lo que está impulsando gran parte de la adopción. «Mis hijos juegan a Fortnite, no solo por los gráficos o la jugabilidad, sino por la expresión social y la conexión que les permite tener con sus amigos», afirmó.

Para Backner, el gaming en Web3 está siguiendo una tendencia similar, donde los usuarios están invirtiendo en NFTs y otros activos, no por razones económicas, sino como una forma de expresión personal dentro de los entornos virtuales.

Backner también mencionó que, según los últimos datos de la Blockchain Game Alliance, el gaming en Web3 ya representa entre el 28% y el 33% de todas las direcciones activas en la blockchain. Mientras que DeFi ha experimentado una caída en su uso. «Esto muestra que los juegos están impulsando la adopción masiva de blockchain, no solo como una tecnología transaccional, sino como una plataforma para la interacción social», argumentó.

Para Backner, el futuro del gaming en Web3 radica en el desarrollo de espacios virtuales descentralizados que prioricen la autoexpresión y la identidad digital. «La gente entra a nuestros mundos motivados por la oportunidad de expresarse, no solo por las ganancias financieras», agregó, resaltando el potencial de estas plataformas para transformar la manera en que las personas se comunican y conectan en línea.

Interoperabilidad y el futuro del gaming en Web3

Uno de los temas centrales en la discusión fue la interoperabilidad entre blockchains y cómo esta podría impulsar el crecimiento del sector. «La interoperabilidad es una de las oportunidades más emocionantes que ofrece la tecnología blockchain, pero sigue infrautilizada», afirmó Borget, destacando la necesidad de estándares comunes que permitan a los jugadores trasladar sus activos entre diferentes juegos y plataformas. La Open Metaverse Alliance, de la cual The Sandbox es miembro, está trabajando en resolver estos desafíos técnicos.

Monti también coincidió en que la interoperabilidad será clave para atraer a más jugadores de Web2 hacia Web3. «En Web2, los jugadores ya enfrentan problemas similares con los ecosistemas cerrados de plataformas como Steam o Epic Games. Si logramos romper estas barreras en Web3, podremos ofrecer una experiencia más rica y flexible para los usuarios», comentó Monti.

Sin embargo, tanto Borget como Monti reconocieron que aún queda trabajo por hacer en este sentido. «Todavía estamos lejos de lograr una verdadera interoperabilidad que permita a los jugadores llevar sus activos de un juego a otro sin problemas», concluyó Borget. No obstante, la industria se encuentra en una fase de evolución constante, con más desarrolladores y plataformas, uniéndose a la búsqueda de soluciones que hagan del gaming en Web3 una experiencia más accesible y atractiva.

Un ecosistema en expansión

El panel cerró con optimismo sobre el futuro del gaming en Web3. Aunque aún quedan obstáculos por superar, los avances en la maduración de la industria, la adopción de tecnologías más accesibles y el creciente interés en la interoperabilidad son señales claras de que el gaming en Web3 tiene el potencial de revolucionar el mundo del entretenimiento digital.

Como resumió Borget: «Estamos construyendo un ecosistema donde los jugadores no solo disfrutan de los juegos, sino que también son dueños de lo que crean y contribuyen al futuro de las plataformas. Esa es la verdadera promesa de Web3».



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