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El metaverso continúa avanzando a través de movimientos estratégicos que consolidan su evolución. Desde la adquisición tecnológica de Yuga Labs para potenciar Otherside, pasando por la incursión de la FIFA en Roblox con una nueva experiencia competitiva, hasta la consolidación de Fortnite como un metaverso integral.

A estas iniciativas se suma la propuesta artística de Hong ZHANG, quien proyecta para 2026 una fusión entre el arte tradicional y las dimensiones virtuales en Australia.

En este contexto, mantenerse actualizado deja de ser una opción para convertirse en una necesidad clave a la hora de comprender las nuevas economías digitales y las plataformas emergentes que están definiendo el futuro. De lo contrario, el riesgo de quedar rezagados frente a este cambio de paradigma global es cada vez mayor.

Yuga Labs absorbe la tecnología de Improbable

Yuga Labs adquirió la tecnología para Unreal Engine desarrollada por Improbable con el objetivo de potenciar el metaverso Otherside. El acuerdo incluye una licencia perenne de la tecnología de alta concurrencia de Improbable, además de la incorporación de varios ingenieros y desarrolladores de esa compañía al equipo de Yuga Labs a partir del próximo año.

El fundador de Yuga Labs, Greg Solano, destacó que este movimiento representa un paso decisivo hacia la construcción de una plataforma sólida para creadores dentro del ecosistema cripto.

«Esto redobla nuestra apuesta por una misión clara: construir la mejor plataforma para creadores de criptomonedas. Un espacio donde cualquiera pueda crear mundos, juegos y experiencias multijugador masivo, componibles y listas para lanzar con un solo clic», expresó.

FIFA y Roblox refuerzan su alianza con «FIFA Super Soccer»

A través de una colaboración con Gamefam, el juego Super League Soccer fue rebautizado como «FIFA Super Soccer», convirtiéndose en la nueva experiencia oficial de la FIFA dentro de Roblox.

La organización señaló que esta iniciativa refuerza su estrategia de videojuegos para conectar con la próxima generación de aficionados al fútbol a escala global. Por su parte, Gamefam informó que el título cuenta con un promedio de 9.5 millones de usuarios activos mensuales y cerca de 1.5 millones de sesiones de juego diarias.

La experiencia permitirá a los jugadores competir utilizando selecciones nacionales oficiales, participar en eventos vinculados a ligas internacionales y desbloquear elementos de avatar inspirados en la FIFA y la Copa del Mundo.

«Roblox ha demostrado una enorme capacidad para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite construir un auténtico espacio futbolístico dentro de la plataforma», afirmó Christian Volk, director de videojuegos y esports de la FIFA.

La experiencia no se limita únicamente a los partidos. Los jugadores también podrán:

  • Personalizar sus avatares y obtener accesorios exclusivos de la Copa Mundial de la FIFA 2026.
  • Entrenar de cara al Mundial participando en eventos previos a la próxima cita mundialista.
  • Interactuar en un entorno social persistente, basado en la evolución de Super League Soccer, que ya reúne millones de usuarios activos.

Hong ZHANG y la arquitectura del arte en el metaverso

En enero de 2026, el Centro de Aprendizaje Comunitario de Tarneit albergará una muestra de la artista Hong ZHANG. La exposición transforma el espacio físico en una experiencia inmersiva donde el arte tradicional dialoga con las nuevas fronteras del metaverso.

A través de esta propuesta, la escultura oriental es reinterpretada mediante procesos contemporáneos, dando lugar a un cruce entre estética ancestral y expresión futurista. Cada obra resignifica elementos culturales familiares para abrir nuevas posibilidades visuales y conceptuales.

La muestra ofrecerá al público australiano un encuentro renovado con la creatividad oriental contemporánea, conectando culturas, épocas y dimensiones mediante una voz artística claramente moderna.

Fortnite 2026: de Battle Royale a capital definitiva del metaverso

A medida que 2025 se aproxima a su cierre, Epic Games ha consolidado la transformación de Fortnite, que pasó de ser un exitoso Battle Royale a convertirse en un metaverso persistente y multifacético. Este proceso se apoya en hitos recientes como la mini temporada de Los Simpson y el regreso estratégico del título a las tiendas de aplicaciones de Apple y Google.

La diversificación a través de modos como LEGO Fortnite y las mejoras gráficas constantes permitieron a la plataforma sostener su relevancia frente a otros gigantes del sector.

De cara a 2026, la hoja de ruta de Epic apunta a convertir a Fortnite en una «puerta de entrada» universal para experiencias digitales. Una alianza clave con Unity permitirá ejecutar juegos desarrollados en ese motor directamente dentro del ecosistema de Fortnite.

Por último, la estrategia se enfocará en fortalecer la economía de los creadores y mejorar la accesibilidad móvil. Con una participación de ingresos de hasta 74%, Fortnite busca atraer desarrolladores frente a competidores como Roblox, mientras que las nuevas herramientas de UEFN y la tecnología Thin Client prometen optimizar el rendimiento en dispositivos móviles.

Me despido con esta frase de Philip K. Dick: «la realidad es aquello que, incluso cuando dejas de creer en ello, no desaparece».

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