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Las noticias de la semana desafiaron los límites de lo social, lo legal y lo tecnológico. La Sra. Kano celebró una ceremonia nupcial en el Metaverso con «Klaus», un personaje generado mediante IA. El hecho provocó que un legislador de Ohio presentara un proyecto de ley para prohibir los matrimonios entre humanos e inteligencia artificial.

En paralelo, Disney+ anunció una transformación para convertirse en una «puerta de entrada a todas las experiencias Disney». Yuga Labs inauguró el Koda Nexus en Otherside, un nuevo hub social. Sin embargo, la semana también dejó una advertencia clara sobre los riesgos del entorno virtual con el estreno del documental «Juegos peligrosos: Roblox y el Metaverso».

Cruzó la brecha del Metaverso para casarse con un novio de ChatGPT

La Sra. Kano, una mujer japonesa, celebró una ceremonia nupcial con «Klaus», un personaje creado mediante ChatGPT. Kano utilizó gafas de realidad aumentada que proyectaban la imagen del novio virtual a su lado mientras intercambiaban anillos, según The Independent.

A raíz del caso, el representante Thaddeus Claggett presentó un proyecto de ley en Ohio para prohibir los matrimonios entre humanos e inteligencia artificial. El objetivo, explicó, no es impedir vínculos emocionales con software, sino evitar que personas transfieran derechos legales o propiedades a entidades de IA.

NMoQ y QM llevan la cultura al Metaverso

Qatar Museums (QM) y el Museo Nacional de Qatar (NMoQ) anunciaron el Proyecto Piloto NMoQ Metaverse, con el objetivo de posicionar a Qatar a la vanguardia en el uso del Metaverso y la inteligencia artificial para enriquecer la experiencia museística y ampliar el acceso global a la cultura.

El jeque Abdulaziz Al Thani, director del NMoQ, afirmó: «el Museo Nacional de Qatar se creó como un museo vivo, que narra la historia de nuestra tierra y nuestra gente. Con el Proyecto Piloto Metaverso extendemos esta misión al ámbito digital, permitiendo que el público recorra nuestras galerías e interactúe con nuestras colecciones de forma inmersiva».

Los visitantes pueden explorar réplicas digitales de tres galerías -Arqueología de Qatar, El Pueblo de Qatar y La Vida en Al Barr- con objetos presentados mediante funciones de realidad aumentada, descripciones detalladas y acceso directo a la colección en línea. La experiencia está guiada por Murjana, la mascota digital del museo, con narración en árabe e inglés.

Disney+ anuncia una gran renovación impulsada por IA: ¿el salto al Metaverso?

El CEO de Disney, Bob Iger, reveló que Disney+ integrará funciones similares a videojuegos y se apoyará en la inteligencia artificial para ofrecer experiencias más inmersivas e interactivas.

El objetivo es que la plataforma se convierta en «una puerta de entrada a todas las experiencias Disney», conectando parques temáticos, hoteles, cruceros y comercio electrónico.

Iger explicó que la inversión en videojuegos aumentará la interactividad futura del servicio, mientras que la IA también se aplicará a la posproducción, al streaming y a la operación de parques para mejorar la eficiencia y la experiencia del usuario.

El creador de Bored Ape abre un nuevo Nexus en Otherside

Yuga Labs presentó el Koda Nexus en Otherside, un nuevo centro social diseñado como punto de retorno entre las distintas aventuras del metaverso. El espacio incluye distritos para explorar, un templo central y desafíos dinámicos.

Greg Solano, cofundador de Yuga Labs, destacó: «está lleno de distritos para explorar, un antiguo templo en su núcleo y un conjunto siempre cambiante de desafíos». Otherside integra pagos instantáneos, regalías programables y estándares abiertos, permitiendo que diversas comunidades web3 participen en sus experiencias.

Filmin estrena «Juegos peligrosos: Roblox y el Metaverso»

La plataforma Filmin estrenó el documental «Juegos peligrosos: Roblox y el Metaverso», dirigido por Ann Shin. La película sigue a tres jóvenes activistas -Alex, Janae y Katie- en una investigación sobre los riesgos ocultos dentro de Roblox.

Las protagonistas exponen prácticas de grooming, racismo, misoginia y explotación infantil en un entorno que se promociona como espacio seguro para menores. La paradoja central del documental es contundente: son los propios usuarios más comprometidos quienes terminan actuando como guardianes informales de la seguridad del ecosistema.

Me despido con esta frase de Satya Nadella: «el Metaverso no es solo un lugar, es una manera de unir los mundos, físico y digital, de una manera que antes era imposible».

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