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El Metaverso ha dejado de ser solo una promesa digital para convertirse en una fuerza transformadora que redefine nuestra realidad y la economรญa creativa. En nuestro resumen semanal, vemos cรณmo esta convergencia entre lo virtual y lo fรญsico estรก generando innovaciones que van desde la moda hasta la infraestructura comunitaria.

El Metaverso cobra vida: Se inaugura el Parque Alegrรญa en Urabรก antioqueรฑo

En Nueva Colonia, en la subregiรณn del Urabรก antioqueรฑo, la comunidad festejรณ la inauguraciรณn de un espacio para el encuentro, la cultura, el aprendizaje y el juego. A travรฉs del torneo ยซDel Metaverso a la realidadยป, organizaciones y empresas del sector privado sumaron esfuerzos para construir esta obra que impulsa el encuentro, la cultura, el deporte y el cuidado colectivo entre los habitantes del territorio.

Su diseรฑo fue el resultado de la creatividad de cuatro jรณvenes, quienes crearon en Minecraft, muchos de los elementos que hoy son una realidad tangible en Nueva Colonia.

Mรกs de 3.000 niรฑos de todo el paรญs participaron en el concurso nacional ยซDel Metaverso a la realidadยป, iniciativa de Cementos Argos, que buscรณ promover el compromiso de los niรฑos y jรณvenes con el desarrollo de ciudades y territorios, movilizรกndolos como agentes de transformaciรณn social.

ยซLo que empezรณ como un diseรฑo en un videojuego hoy se convierte en un lugar vivo, que invita a aprender, divertirse y convivir. Este parque refleja la esencia de nuestro compromiso: construir juntos territorios donde la esperanza y la uniรณn se conviertan en cimientos de desarrolloยป, sostuvo David Jaramillo, gerente de la Zona Noroccidente de Cementos Argos.

ยกAlemania en el Metaverso! SWR y Sony lideran la producciรณn virtual multicรกmara

La cadena alemana SWR lanza su proyecto de innovaciรณn en producciรณn virtual con una prueba piloto de tres meses, desarrollada junto a Sony, para explorar las posibilidades de la producciรณn en estudios virtuales.

Michael Eberhard, director de Tecnologรญa y Producciรณn de SWR, seรฑala que ยซla producciรณn virtual con mรบltiples cรกmaras con seguimiento puede suponer un verdadero cambio revolucionario para el mundo de los medios de comunicaciรณn en muchos sentidos: nos ofrece posibilidades creativas y nos hace mรกs eficientes, flexibles y econรณmicos. La tecnologรญa tambiรฉn puede abrir las puertas a la colaboraciรณn en la radiodifusiรณn pรบblica, lo que la convierte en una opciรณn perfecta para nuestros tiemposยป.

Por su parte, Sebastian Leske, director de desarrollo de negocio cinematogrรกfico de Sony Europe, subraya que ยซlas producciones de estudio se enfrentan al reto de combinar de forma fluida y armoniosa a los actores, presentadores y el platรณ del estudio con un fondo generado virtualmenteยป.

ยซEsto funciona mejor cuando los componentes individuales, desde las pantallas LED hasta la tecnologรญa de las cรกmaras y los sensores, estรกn coordinados y funcionan juntos como un equipo bien ensayado, y cuando una soluciรณn de software integral reรบne estos componentes en un flujo de trabajo eficiente. Esto da mucho mรกs espacio a la creatividad en el estudio de televisiรณnยป.

Con este proyecto, SWR estรก evaluando el papel que la producciรณn virtual puede desempeรฑar en futuras producciones internas, ya sea para entretenimiento, cultura o informaciรณn. El objetivo es adaptar la radiodifusiรณn pรบblica al futuro mediante la innovaciรณn tecnolรณgica y llegar a nuevos grupos destinatarios, especialmente en las plataformas digitales, de forma sostenible.

ยกPasarela digital! Ira Langevin y la alta costura redefinida en el Metaverso

Ira Langevin, diseรฑadora europea, explora cรณmo la alta costura se adapta a la era digital. Su obra no se limita a vestir el cuerpo, sino que crea identidades, tejiendo una narrativa donde la artesanรญa se fusiona con el cรณdigo, y donde la moda experimenta con los lรญmites entre lo fรญsico y lo digital.

ยซEl Metaverso es un teatro sin finยป, reflexiona Ira Langevin. ยซAquรญ, las prendas no estรกn limitadas por el tiempo. Pueden crearse a partir de la luz, de la abstracciรณn, de la emociรณn misma. Una mujer ya no entra en una habitaciรณn con un vestido, entra en todo un universo en una imagen que refleja su filosofรญa creativaยป.

Para Ira Langevin: ยซEl Metaverso libera a los diseรฑadores de fronteras y tradiciones. Es creatividad sin lรญmites, donde la imaginaciรณn se convierte en la รบnica estructuraยป.

The Pillsbury Doughboy celebra 60 aรฑos en el Metaverso

General Mills, empresa matriz de Pillsbury,  ofrece una experiencia de realidad aumentada que permite a los clientes visitar virtualmente una casa digital ยซModern Doughhouse Revivalยป de 2.358 pies cuadrados espolvoreada con harina, que cuenta con un horno gigante, sala de estar, patio, libros de cocina y recuerdos personales.

La experiencia, que celebra el 60ยฐ cumpleaรฑos del querido รญcono publicitario, tambiรฉn presenta una mezcla curada de artรญculos coleccionables para el hogar de ediciรณn limitada disponibles para compra directa, incluido el regreso de un tarro de galletas Pillsbury Doughboy de cerรกmica de 1988, pantuflas de galletas con formas navideรฑas y un juego de vasos para galletas con formas navideรฑas.

Me despido con esta frase de Tim Sweeney: ยซEl Metaverso no es solo un lugar al que vas. Es una forma de construir un nuevo mundo con la imaginaciรณn como รบnica limitaciรณnยป.

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