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El Metaverso es mรกs que una simple extensiรณn de Internet: es el siguiente capรญtulo en la evoluciรณn de la interacciรณn humana. Un espacio donde la identidad y el sentido de pertenencia se exploran de formas hasta ahora impensadas.

En nuestro resumen semanal repasamos los hitos que muestran cรณmo se estรกn forjando comunidades y cรณmo la expresiรณn personal encuentra un nuevo lienzo para crecer.

Meta reinventa su Metaverso: apuesta por el modelo de ยซRoblox con IAยป

Meta mantiene su apuesta por el metaverso, pero con una nueva estrategia basada en inteligencia artificial. En la conferencia Meta Connect 2025, Mark Zuckerberg anunciรณ el desarrollo de una tecnologรญa que permitirรก a los usuarios crear mundos virtuales y objetos 3D con simples comandos de texto.

El objetivo es reducir drรกsticamente las barreras de entrada para los creadores. Para ello, Meta presentรณ dos herramientas: el Meta Horizon Engine, un motor grรกfico que acelera la carga y permite reunir a mรกs usuarios en un mismo espacio, y el Meta Horizon Studio, un centro de creaciรณn donde los usuarios podrรกn generar texturas, audios y scripts escribiendo instrucciones.

Con esta visiรณn, Meta busca que la construcciรณn de mundos pase de llevar meses a minutos. Aunque aรบn no hay fecha de lanzamiento, la compaรฑรญa asegura que esta innovaciรณn no solo potenciarรก su plataforma, sino que democratizarรก la creaciรณn del metaverso, convirtiรฉndolo en un espacio mรกs atractivo y dinรกmico.

The Sandbox no se rinde: mantiene su compromiso con un Metaverso construido por la comunidad

The Sandbox respondiรณ a los rumores de que se transformarรญa en una plataforma de memecoins, reafirmando que seguirรก fiel a su misiรณn de construir un metaverso abierto y descentralizado. Pese a una reestructuraciรณn interna que incluyรณ despidos y la salida de sus fundadores, la empresa afirmรณ que los cambios buscan agilizar el desarrollo y aprovechar los avances en IA.

Los rumores surgieron tras un informe que sugerรญa que The Sandbox se estaba orientando hacia un modelo similar al de Pump.fun. Sin embargo, respaldada por Yat Siu, presidente de Animoca Brands, la compaรฑรญa subrayรณ que su propuesta sigue firme: un universo digital en el que los usuarios sean dueรฑos de terrenos virtuales (LAND), creen sus mundos y moneticen sus creaciones, todo impulsado por el token SAND y las colecciones NFT.

La empresa reconociรณ que construir un metaverso es un reto monumental, con desafรญos como la escalabilidad y la adopciรณn masiva. Aun asรญ, su compromiso con la descentralizaciรณn y la creatividad de la comunidad sigue siendo el eje central de su propuesta.

Encuesta revela que las gafas inteligentes son el producto mรกs deseado por los consumidores del Metaverso

Un estudio reciente sobre el metaverso seรฑala que las gafas inteligentes podrรญan convertirse en el prรณximo gran producto del mercado. Casi la mitad de los consumidores (48,2%) que aรบn no poseen unas planean adquirirlas en el prรณximo aรฑo, reflejando un creciente interรฉs en este tipo de dispositivos.

Interรฉs en las gafas inteligentes.
Interรฉs en las gafas inteligentes. Fuente: S&P Global.

La encuesta, realizada a mรกs de 4.000 adultos en Estados Unidos, Reino Unido, Canadรก, China, Francia, Alemania, India y Japรณn, revelรณ que el interรฉs por las gafas inteligentes supera al de los cascos de realidad virtual. No obstante, un 40% de los encuestados manifestรณ interรฉs en estos รบltimos, lo que indica que todavรญa tienen margen de crecimiento si los precios se vuelven mรกs accesibles.

En el mercado de las gafas inteligentes, Meta lidera con amplia ventaja, seguida de Amazon. En el segmento de cascos de realidad virtual, Meta tambiรฉn domina con su lรญnea Quest, mientras que Sony aumentรณ su base de usuarios. En contraste, las Apple Vision Pro pierden terreno: solo un 14% de los encuestados declarรณ usarlas.

Uso de la marca de gafas inteligentes por regiรณn.
Uso de la marca de gafas inteligentes por regiรณn. Fuente: S&P Global.

Me despido con esta frase de Artur Sychov: ยซel Metaverso ofrecerรก una experiencia inmersiva e interactiva, donde las personas podrรกn expresarse de nuevas formas, construir sus propios mundos y generar ingresos a travรฉs de la creaciรณn y la posesiรณn de activos digitalesยป.

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