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Esta semana en el metaverso, las plataformas impulsadas por usuarios, como Roblox, siguen consolidándose como los verdaderos arquitectos de este universo digital. A través de economías internas y activos con valor real, las comunidades están sentando las bases de la próxima era de Internet.

La evolución del metaverso se refleja en la diversidad de sus aplicaciones. Desde la música, con Warner Music Group construyendo un parque temático virtual, hasta proyectos de inclusión social. Sin embargo, este crecimiento también trae consigo desafíos, como lo demuestra el presunto fraude millonario en Brasil, recordando la necesidad de seguridad y regulación en un ecosistema en plena expansión.

La construcción del metaverso: de la ficción a la realidad impulsada por los usuarios

Lo que alguna vez fue un concepto de ciencia ficción se está convirtiendo en una realidad gracias a la innovación digital. El metaverso no es un espacio único, sino una constelación de experiencias interconectadas. Las plataformas de gaming están a la vanguardia de esta transformación, moldeando cómo las personas socializan, crean y generan ingresos en entornos virtuales.

A diferencia de los videojuegos tradicionales, donde los desarrolladores controlan el contenido, el metaverso está siendo edificado por sus propios usuarios.

Plataformas como Roblox son un claro ejemplo. Más que un juego, se trata de un ecosistema creativo donde los jugadores actúan como co-creadores. La moneda digital Robux funciona como combustible económico y social, permitiendo comprar ítems, personalizar avatares y monetizar creaciones. Estos activos digitales tienen un valor real, tanto cultural como económico, que está redefiniendo la noción de propiedad en línea.

VASS y Down España lanzan una app de realidad virtual

La Fundación VASS, en colaboración con Down España, lanzó «Paso Adelante», una aplicación de realidad virtual diseñada para impulsar la autonomía y la empleabilidad de personas con síndrome de Down y otras discapacidades intelectuales.

Según VASS, esta iniciativa responde a un «reto urgente: la brecha de acceso al empleo ordinario para la gran mayoría de este colectivo tanto en España como en el resto de la Unión Europea».

De acuerdo con la Asociación Europea del Síndrome de Down (EDSA), el 95% de las personas con síndrome de Down en la UE no trabaja; en España, alrededor del 22% tiene empleo y apenas un 10% lo hace en el mercado ordinario.

«Paso Adelante» ofrece formación prelaboral mediante simulaciones inmersivas que recrean situaciones cotidianas vinculadas al trabajo: uso del transporte público, orientación en trayectos y rutinas diarias previas a la jornada laboral.

La industria musical se fusiona con el metaverso

El metaverso también se ha convertido en una nueva frontera para la música. Warner Music Group, la tercera compañía de la industria a nivel mundial, anunció la creación de un parque temático musical en The Sandbox.

Este espacio virtual no solo servirá como alternativa a los conciertos presenciales, sino que busca transformar la experiencia musical. Los fans podrán asistir a eventos inmersivos, interactuar con artistas y explorar escenarios únicos gracias a la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada. El objetivo: reforzar la economía de los artistas y abrir nuevas vías de monetización.

La educación en el metaverso: un mercado en crecimiento

HTF Market Intelligence publicó el «Estudio de Mercado Global de Herramientas de Metaverso Educativo», que proyecta una expansión acelerada en este sector. El análisis pronostica una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 26,7% entre 2025 y 2033, con un salto desde 2.800 millones de dólares en 2025 hasta 9.700 millones en 2033.

Entre las empresas destacadas se encuentran AltspaceVR, Engage, Mozilla Hubs, Roblox Education, Decentraland, VRChat, Epic Games (Unreal Engine), Meta Horizon y Minecraft Education Edition. La educación inmersiva en el metaverso se perfila como un área clave en la próxima década.

Detenido el líder de Metaverse Solutions por presunto fraude millonario

La Policía Civil de Mato Grosso, Brasil, arrestó a JRVB, señalado como líder del esquema piramidal Metaverse Soluções Digital. La investigación reveló un fraude que habría defraudado a inversores con promesas de hasta un 7% mensual en criptomonedas.

Según las autoridades, la estafa se promovía a través de redes sociales y transmisiones en vivo, acumulando sumas millonarias y afectando a numerosas familias. La policía solicitó la congelación de más de 1.3 millones de reales en activos e instó a más víctimas a denunciar sus pérdidas.

Me despido con esta frase de Tim Sweeney: «el Metaverso es la próxima generación de la Internet, y su impacto será tan grande como el de la Internet misma».

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