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El Metaverso ha surgido como un espacio de innovaciรณn sin precedentes, donde la realidad y la virtualidad convergen para crear experiencias inmersivas y transformadoras. Esta semana fuimos testigos de avances significativos que redefinen nuestra comprensiรณn del Metaverso. Acompรกรฑanos en este resumen semanal, donde desglosamos los hitos mรกs relevantes.

ยฟLos gigantes tecnolรณgicos vuelven a la carga en 2025?

A pesar de los retrocesos sufridos en 2024, las grandes empresas tecnolรณgicas siguen apostando por la realidad virtual y aumentada.

Un ejemplo son los auriculares Vision de Apple. A pesar de las ventas decepcionantes del Vision Pro, se informa que la compaรฑรญa trabaja en un nuevo dispositivo mรกs delgado y ligero.

Tambiรฉn se rumorea que Meta desarrolla la nueva generaciรณn de su lรญnea de headsets, incluyendo Quest 4 y Quest Pro 2.

Por su parte, Google reorientรณ su estrategia para ir mรกs allรก de la publicidad y centrarse en productos verdaderamente comerciales.

Futureverse adquiere Candy Digital

El proveedor de tecnologรญa de IA y juegos inmersivos Futureverse anunciรณ la adquisiciรณn de la plataforma NFT Candy Digital. Este movimiento busca posicionar a la compaรฑรญa a la vanguardia del Metaverso mediante la integraciรณn de Inteligencia Artificial en experiencias inmersivas dirigidas a marcas y entretenimiento deportivo.

Con esta fusiรณn, Futureverse pretende aplicar su tecnologรญa patentada de IA y Metaverso a la propiedad intelectual de Candy, que incluye mรกs de 4 millones de coleccionables digitales y una base de mรกs de 1.5 millones de cuentas.

La integraciรณn permitirรญa a las marcas asociadas a Candy utilizar y proteger su propiedad intelectual con mayor seguridad.

Transformando la educaciรณn: el Metaverso se consolida y la IA de Meta acelera

Un nuevo informe indica que la educaciรณn serรก una de las รกreas de mayor crecimiento para el Metaverso.

Se estima que su valor de mercado pasarรก de 3.85 mil millones de dรณlares en 2024 a 69.4 mil millones en 2032, con una tasa de crecimiento anual del 37,9%.

Los principales factores que impulsarรกn este crecimiento son:

  • El deseo de experiencias de aprendizaje innovadoras.
  • Avances en realidad virtual, realidad aumentada y redes 5G.
  • La necesidad de crear campus virtuales.
  • La rรกpida evoluciรณn de tecnologรญas emergentes.

Touchcast impulsa la IA de Infinite Reality

Infinite Reality Inc., empresa especializada en experiencias inmersivas de realidad virtual, adquiriรณ la firma de IA Touchcast Inc. por 500 millones de dรณlares en efectivo y acciones.

Touchcast ofrece avatares de video realistas impulsados por IA, capaces de actuar y responder como humanos. Esta tecnologรญa se integrarรก en toda la lรญnea de productos de Infinite Reality.

Un ejemplo prรกctico: en la plataforma de mรบsica Napster, los agentes de IA permitirรกn crear espacios sociales inmersivos para compartir playlists, interactuar con la comunidad y participar en trivias musicales.

Salud en el Metaverso: un mercado en expansiรณn

Segรบn un informe de Market Research Future, la integraciรณn del Metaverso en la atenciรณn mรฉdica estรก acelerรกndose.

Se estima que este nicho crecerรก de 370 millones de dรณlares en 2022 a 5.800 millones para 2030, con una tasa de crecimiento anual del 48,3%.

La salud en el mercado del metaverso.
La salud en el mercado del metaverso. Fuente: MRFR.

Entre las aplicaciones destacadas se encuentran:

  • Clรญnicas virtuales.
  • Cirugรญas a distancia.
  • Terapias digitales.
  • Telemedicina.
  • Consultas de bienestar mental.
  • Simulaciones para entornos mรฉdicos.

El entorno digital estรก facilitando la prestaciรณn de soluciones de salud remota, consolidando el papel del Metaverso en la medicina del futuro.

Me retiro con esta frase de Mark Zuckerberg: ยซel Metaverso no es algo que construya una empresa. Es el prรณximo capรญtulo de Internet en generalยป.

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