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Espacio patrocinadoUna de las noticias de innovación más destacadas de esta semana involucra a World Network, la cual lleva su lucha al campo del gaming. El proyecto blockchain de Sam Altman anunció una alianza con la firma de hardware de videojuegos, Razer, para atacar el problema de los bots.
De esta alianza surge el denominado «Razer ID verified by World ID». Se trata de una herramienta de inicio de sesión único, que verifica que el jugador sea un humano y no un bot de inteligencia artificial. En un comunicado compartido con CriptoTendencia, World destaca su compromiso por «poner a los jugadores en el centro de la revolución del gaming con IA».
La alianza con Razer tiene como objetivo crear un entorno más seguro y ameno para la experiencia de los jugadores. De este modo, una experiencia inmersiva de alta calidad sin la interferencia de bots podría aumentar significativamente la calidad de los juegos. Esto último es de particular importancia, considerando que los bots de IA se convierten en una enorme molestia para los gamers.
Según una encuesta de Tools for Humanity, la firma detrás de World Network, el 59% de los gamers afirma que se encuentra a menudo con bots en las partidas. Mientras tanto, el 71% de los gamers comenta que los bots arruinan las partidas de modo multijugador. El 74% comenta que la diversión en los juegos se pierde como consecuencia de estos bots.
Otros datos impactantes de la encuesta revelan que un aproximado 18% de los jugadores dejaron de jugar algunos juegos por la presencia de bots. Como resultado, el 77% afirma que se debe verificar la humanidad de todos los participantes de juegos en línea.
World Network quiere erradicar los bots de los juegos en línea
Generalmente, los bots cuentan con una programación que les convierte en herramientas muy precisas en las partidas. Al carecer de emociones humanas, sus mecánicas no contemplan errores. Esto último les ofrece una ventaja evidente en las partidas contra jugadores humanos, los cuales terminan frustrados. Este ambiente se expresa en la citada encuesta de Tools for Humanity.
Precisamente, esto es lo que llama la atención de Razer y World, las cuales se enfocan en atacar este problema. En consecuencia, la nueva herramienta de verificación de Razer basada en la World Chain, tiene como objetivo limpiar los juegos en línea. La verificación biométrica evitará que los programas de IA tomen control de caracteres.
El citado comunicado remarca que esta iniciativa beneficia tanto a los jugadores como a los desarrolladores. Estos últimos tendrán ahora la posibilidad de «crear entornos digitales donde los jugadores sean los protagonistas y los bots no interfieran».
Por su parte, la primera integración de Razer ID verified by World ID es TOKYO BEAST. Se trata de un juego ambientado en la futurista capital nipona del año 2124. Este juego cuenta con una dinámica altamente atractiva para los usuarios. Sin embargo, los bots podrían arruinar todo a medida que su población aumenta en las partidas de multijugador.
De esta manera, con la alianza con Razer, World Network lleva su lucha por la humanización de los espacios digitales al campo de los juegos en línea.
