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Embárcate en un viaje inolvidable a través de las noticias del Metaverso, donde estar al día te permitirá sumergirte en un mundo lleno de posibilidades transformadoras y vivir una experiencia única.

Gamefam proyecta un mercado de juegos de $168.400 millones en 2030

En su informe anual, «State of Brands on Roblox and Fortnite», Gamefam pinta un panorama claro de una industria que no está muerta de ninguna manera: para 2030, Gamefam proyecta que habrá 900 millones de jugadores de Metaverso y el tamaño del mercado alcanzará los $168.400 millones, lo que demuestra que la industria todavía tiene un fuerte potencial de crecimiento.

Efectivamente, Joe Ferenoz, CEO de Gamefam, una empresa de medios de Metaverso para las comunidades de la Generación Z y Alpha, expresó que la combinación entre fútbol, Roblox y Bob Esponja, fue una combinación ganadora la que ayudó a la Startup a obtener grandes resultados durante el Super Bowl de este año.

Además, dijo que aunque el término «Metaverso» se ha visto afectado por la moda de los NFT, el entretenimiento de los juegos tiene un valor intrínseco duradero porque «la gente necesita entretenimiento y felicidad».

Shiba Inu lanza SHIB: El Metaverso

Shiba Inu finalmente anunció el lanzamiento de su Metaverso, el cual estaba previsto desde hace mucho tiempo. SHIB: El Metaverso es un ambicioso universo digital que fusiona creatividad, Blockchain y propiedad descentralizada.

La iniciativa marca un gran salto para el ecosistema Shiba Inu impulsado por la comunidad. Construido sobre la Blockchain Shibarium, el Metaverso es más que un patio de recreo virtual, es un experimento pionero en la participación digital y la propiedad.

La plataforma cuenta con 100.595 parcelas en cuatro niveles, avatares personalizables y experiencias inmersivas. Estas parcelas, que se venden entre 0,2 ETH y 1 ETH, pueden acuñarse como NFT, lo que ofrece a sus propietarios la oportunidad de obtener ingresos pasivos.

El Metaverso invade el arte: Pizarro confronta lo sagrado y lo mundano

Raúl Pizarro, pintor chileno que presenta una nueva exposición titulada: «La expulsión de la bestia triunfante» hasta el 9 de febrero de 2025 en el Museo Palacio Vergara, Viña del Mar. Se trata de una serie de pinturas realistas, donde los motivos religiosos comparten lienzo con restos de comida rápida, como bolsas arrugadas del Burguer King, cajas de pizza y latas vacías, generando un efecto desconcertante pero cautivador.

Ahora bien, en un mundo cada vez más digital, las obras de Pizarro los sumergen en un Metaverso pictórico donde la línea entre lo real y lo virtual se vuelve borrosa. Rostros pixelados y figuras enigmáticas los invitan a cuestionar la identidad en una era marcada por la hiperconexión, la vigilancia digital y la constante búsqueda de una realidad alterna.

Al respecto, el artista Rodrigo Troncoso Gallegos expresó: «En un momento en que la sociedad global se enfrenta a una reconfiguración de sus valores y estructuras, la metanoia se convierte en un proceso vital. Pizarro utiliza su arte para explorar y manifestar esta transformación personal, desafiando al público a confrontar sus propias ‘bestias’ internas y a buscar una renovación consciente».

Wilder World: Un vistazo al futuro del Metaverso en su nuevo tráiler

Wilder World, actualmente clasificado como el noveno juego más deseado en Epic Games Store, ha presentado su tráiler de juego, el cual muestra el futuro del Metaverso.

Las imágenes son impresionantes y la jugabilidad es inmersiva con un realismo cinematográfico que compite con los nombres más importantes de la industria. Con carreras de alta velocidad, combates dramáticos en primera persona, interacciones sociales y más, el tráiler posiciona a Wilder World como uno de los juegos más esperados de 2025. 

Sobre este hecho, n3o, productor ejecutivo de Wilder World, dijo: «La visión central de Wilder World es la creencia de que los jugadores, los Wilders, deben ser los verdaderos arquitectos de su universo digital. Wilder World permitirá a los creadores dar forma a sus realidades actuales mientras construyen legados significativos y duraderos en un Metaverso ilimitado e interconectado».

Por su parte, Sandeep Nailwal, cofundador de Polygon, indicó: «Wilder World no es solo un juego: es el comienzo de una nueva era digital en la que los jugadores realmente poseen, crean y dan forma a sus experiencias. Este es el Metaverso hacia el que todos hemos estado construyendo y es increíble verlo cobrar vida».

La era dorada del aeróbic llega al Metaverso de la mano de Jane Fonda

La plataforma fitness de realidad virtual Supernatural está intentando dar un paso atrás en el tiempo con la nostalgia a través de una asociación con la actriz, activista y pionera del entrenamiento con videos caseros, Jane Fonda, para agregar algo de contenido cardiovascular al Metaverso.

El contenido incluye cuatro piezas diferentes que van desde una celebración de baile que se aventura alrededor del mundo hasta un enfriamiento centrado en la movilidad y la longevidad para la plataforma Meta Quest VR.

Igualmente, se lanzará una línea de ropa con temática retro de los años 80 que incluirá camisetas, chaquetas, sudaderas, calentadores de piernas, muñequeras y otros elementos esenciales para el fitness de Jane Fonda X Supernatural.

Me despido con esta frase de Chris Milk: «El Metaverso es una invitación a explorar y descubrir quiénes somos verdaderamente en un mundo sin fronteras».

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