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Embárcate en un emocionante recorrido por el fascinante Metaverso y descubre cómo estar al tanto de las últimas noticias puede abrirte a experiencias transformadoras y cambiar tu perspectiva del mundo digital.

La comunidad Web3 celebra los Juegos Olímpicos en el Metaverso

La tecnología Web3 está revolucionando los Juegos Olímpicos de París 2024 con varios proyectos que traen los Juegos a espacios digitales. The Sandbox ofrece una celebración virtual para quienes no puedan asistir físicamente. Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, anunció cuatro activaciones en honor a los Juegos:

  • Uniformes del equipo Sandbox: Nuevos atuendos de avatar inspirados en la competencia atlética.
  • Eventos deportivos en el juego: Competiciones como fútbol, ​​boxeo y golf.
  • The City Jam: Una experiencia virtual de París que permite a los jugadores explorar una versión digital de la ciudad durante los Juegos Olímpicos.
  • Sports Land Hub – Vila do Brasa: En colaboración con Hermit Crab Game Studio, ofrece una experiencia temática de Brasil con la mascota Ginga.

«Los Juegos Olímpicos son una oportunidad única para atletas y espectadores. Nuestro objetivo es aumentar la accesibilidad global a eventos como estos, alentando a personas de todo el mundo a construir, crear y jugar en un lugar que tal vez nunca puedan experimentar en persona», expresó Borget.

Walmart inaugura una tienda virtual en el Metaverso para universitarios e influencers

Walmart presenta «Your Dorm Your Way», donde los estudiantes universitarios pueden explorar y comprar en cinco habitaciones virtuales inmersivas inspiradas en tendencias sociales y seleccionadas por creadores digitales populares:

  • Sanrio: Una escapada fantástica de algodón de azúcar y arcoíris.
  • Serene Retreat: Un oasis acogedor y confortable.
  • Royal: Inteligente y ecléctico con un toque preppy.
  • Y2K: Tendencias y productos de principios de la década de 2000.
  • LoFi: Un entorno de juego inspirado en luces de neón y salas de juegos.

Justin Breton, director de innovación en marketing de marca en Walmart, expresó: «Walmart Realm, impulsado por Emperia, explora las posibilidades ilimitadas de las tecnologías virtuales, creando experiencias de comercio inmersivas para inspirar a nuestros clientes y acortar la distancia entre la inspiración y el comercio mientras compran en línea».

Bomb Pop transporta el campamento de verano al Metaverso

La marca de paletas heladas Bomb Pop, en asociación con Moonrock, lanza Camp Bomb Pop para que los jugadores disfruten de un campamento de verano virtual en Roblox durante todo agosto. La integración otorga a los jugadores acceso a artículos Bomb Pop de edición limitada como kayaks, parrillas, hamacas y carpas de color rojo, blanco y azul para decorar sus casilleros.

Alnese Thomas, gerente sénior de marca de Bomb Pop, afirmó: «Camp Bomb Pop nos brinda la oportunidad de captar la atención y el entusiasmo de los jóvenes jugadores, que ya pasan la mayor parte del tiempo durante el verano en el Metaverso. Estamos emocionados de sorprender y deleitar a los consumidores con esta activación».

Hedera se une a EarthlingsLand, un Metaverso de juegos

La Fundación HBAR se ha asociado con Earthlings, un Metaverso de juego inmersivo. Los jugadores pueden participar en misiones para conseguir fichas STEAM, buscar NFT y explorar un vasto mundo con ciudades y civilizaciones perdidas. En Earthlings, diseñado por Patrick y Marcel de Grijslos, los jugadores pueden poseer ciudades y parcelas individuales, cada una con ventajas y fichas especiales dentro del juego.

Cluster, Inc. y el Hospital Universitario de Okayama unen fuerzas en el Metaverso para apoyar a pacientes con cáncer

Cluster, Inc, la mayor plataforma metaversa de Japón, ha colaborado con el profesor asociado Hasei, del Departamento de información médica y desarrollo de tecnología asistencial de la Facultad de Medicina, odontología y ciencias farmacéuticas de la Universidad de Okayama, para realizar un espacio virtual que ayude a aliviar la sensación de soledad entre los pacientes.

Esta iniciativa, fruto de la colaboración entre Cluster, Inc. y el Profesor Asociado Hasei, supone el primer uso del Metaverso en el mundo para aliviar la soledad de los pacientes con cáncer poco frecuente, en particular los pediátricos y los adolescentes adultos jóvenes (AYA).

De hecho, este proyecto tiene como objetivo crear un espacio virtual que permita a los pacientes con cáncer que padecen afecciones como el osteosarcoma, interactuar y compartir experiencias con otros pacientes que padecen la misma afección y grupo de edad.

Me retiro con esta frase de Neil Gaiman: «El Metaverso es el espejo cósmico en el que la humanidad se refleja como una red interconectada de sueños y aspiraciones».

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