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Mantenerse al tanto de las últimas tendencias y novedades del Metaverso te conecta con una vibrante comunidad global y te permite explorar nuevas experiencias. Sigue leyendo para descubrir las noticias más relevantes de la semana.
El Metaverso lleva a los empleados a oficinas virtuales
Trever Stewart, productor asociado en Bent Image Lab, ha comenzado a invitar a clientes de agencias de publicidad a reunirse en el Metaverso, permitiéndoles ver cómo se crean sus contenidos animados desde adentro. El año pasado, Trever escaneó el estudio de animación de su empresa, de 2.000 metros cuadrados, y lo replicó en el Metaverso.
Sobre esto, comentó: «El Metaverso es un gran desafío, pero empresas como Meta han creado herramientas para construir un nuevo mundo ahora mismo. Es increíble».
Por otro lado, Christophe Mallet, CEO de Bodyswaps, señaló: «Lo que impulsará el Metaverso en la oficina es la Inteligencia Artificial. La idea de tener un asistente de reuniones o productividad se integrará muy bien, marcando una diferencia real».
Trabajar en realidad virtual también se está volviendo más común en sectores como la salud y la ingeniería, donde las aplicaciones de capacitación son útiles, especialmente en entornos peligrosos o de alto riesgo.
Infoverso: La revolución digital del derecho de acceso a la información en México
Arístides Rodrigo Guerrero García, presidente del Instituto de Transparencia de la CDMX, habló sobre la conciliación de controversias en el Metaverso y presentó el Infoverso, una nueva herramienta que facilita el acceso a la información pública en México, permitiendo el anonimato mediante avatares.
Guerrero García explicó que a través de un código QR disponible en las redes sociales del Instituto, los usuarios pueden ingresar al Infoverso: «Todas las instituciones debemos adaptarnos a las nuevas tecnologías. Esta innovación puede transformar el derecho de acceso a la información y expandirse a otros derechos».
El Infoverso ya está completamente operativo y forma parte del ecosistema digital del INFO en la CDMX, que también incluye la aplicación «ATIC», una herramienta similar a ChatGPT que permite acceder a información pública con una simple pregunta.
Metaverso en la educación: Líderes del mercado, estrategias y pronóstico hasta 2032
El informe «Global Metaverso en la Educación Mercado 2024» ofrece una evaluación integral de las nuevas tendencias, los desafíos y la estandarización técnica. También presenta pronósticos del mercado para el período 2023-2032.
El informe examina el mercado del Metaverso en la educación, proporcionando una visión general, definición y categorización, además de analizar el tamaño del mercado, las oportunidades de crecimiento y las proyecciones futuras. También se incluyen análisis a nivel regional y factores económicos que pueden influir en el mercado.
Según Vantage Market Research, el mercado del Metaverso en la educación está valorado en $5.57 mil millones en 2023 y se espera que alcance los $79.01 mil millones para 2032.
El Metaverso infunde nueva vida a la salud cardiovascular
En el Congreso Oriental de Cardiología y el Congreso Mundial de Cardiología en Shanghai, se destacó el Metaverso como una herramienta clave para el diagnóstico e intervención de enfermedades panvasculares.
El Dr. Ge Junbo del Hospital Zhongshan comentó: «La enfermedad panvascular afecta todo el cuerpo y requiere una plataforma eficiente y precisa que conecte a médicos y pacientes para un tratamiento eficaz».
Utilizando modelos de IA, los expertos locales pueden identificar el 95% de los casos de miocardiopatía hipertrófica y ofrecer intervenciones oportunas. El Dr. Thomas Gaziano, de la Federación Mundial del Corazón, afirmó que el Metaverso está generando cambios en el modelo médico actual, y se espera reducir la carga mundial de enfermedades cardiovasculares en un tercio para 2030.
Six Flags y Roblox se unen en una aventura Metaverso
El operador de parques temáticos y acuáticos Six Flags, ha lanzado una experiencia en el Metaverso de Roblox, ofreciendo montañas rusas, laberintos y juegos virtuales.
Además de ofrecer experiencias virtuales, Six Flags se asoció con Digital Twin para implementar la red de recompensas Coastercoin de esa empresa. Con esta colaboración, los usuarios pueden recolectar «coastercoins» en la nueva experiencia del Metaverso y canjearlas por recompensas y actividades de Six Flags en los parques físicos de la empresa.
Selim Bassoul, CEO de Six Flags, expresó: «Llevar Six Flags a Roblox nos permite crear una experiencia única que atrae y entretiene a nuestros fanáticos de maneras innovadoras, subrayando nuestra dedicación a ser pioneros en nuevas fronteras de entretenimiento».
Me retiro con esta frase de Ursula K. Le Guin: «El Metaverso es la caja de Pandora digital, donde la esperanza y la desesperación coexisten en un equilibrio frágil».

















